珠寶類似於寶石或者符文,是用以鑲嵌的,珠寶特點是有詞綴組合,比寶石要複雜一些,用途也廣。珠寶外形分為六種:紅、藍、紫、肉、白、綠。珠寶是鑲嵌物,最主要的特點是附隨性,是附隨於物品而使用的,不是獨立使用。
珠寶使用的本質原則:有用的珠寶是鑲在常用的有價值的物品身上的。所以分析珠寶價值,需要從常用物品的特點著手,結合特點來分析珠寶的價值所在,以彌補這些物品的不足。
珠寶種類,一共是三種:暗金彩虹刻面;藍色和黃色。
1、亞馬遜:善於使用標槍長矛和弓弩,是極為多才多藝的女戰士。擁有適中的血量和魔力成長,大部分技能都是以遠端為主。主要技能分為標槍與長矛系、弓與十字弓系和被動魔法系;
2、野蠻人:擁有最高的血量和最低的魔力成長,適用所有近戰武器。不但可以兩手各持有一件單手武器,還可以單手拿起雙手劍類。技能分為戰鬥、吶喊和戰鬥專家三類。遠端技能只有雙手投擲;
3、死靈法師:俗稱男巫,精通召喚不死生物以及詛咒,還可以用骨系法術傷害和防禦。技能主要分為詛咒類、召喚類和白骨及毒素類。
1、貼上在暗黑的資料夾中就可以了,無論是誰都可以。
2、如果檔案字尾是d2i,那麼需要使用工具ATMA或Udietoo,首先開啟暗黑的save資料夾裡的“角色名.d2s”檔案,然後在開啟後介面的人物儲藏箱空白處點右鍵-匯入,選擇護身符檔案,點確定,儲存後就匯入了。
1、技能加點大體思路就是加滿祝福之錘及其額外加成技能,加滿專注光環提升攻擊力,最後加聖盾增加防禦。祝福之錘在加滿加成技能以後傷害會很高。
2、祝福之錘加滿,祝福瞄準加滿,活力光環加滿,專注光環加滿,盾擊加1點。
3、神聖之盾儘量高,淨化光環加1點,救贖光環加1點,白熱加1點。
4、祈禱加1點, ...
1、用冰火SOR,暴風雪加火球。雙修的話隕石傷害太低,而且怪會跑動,作用不明顯。非要用純冰的話,就把PET搞強一點,碰到冰免的就讓PET戳它。
2、冰免的能不打則不打,必須打的Pet頂。刷一把LT杖,Pet毫無壓力。
3、SZ PET解決,要是太強的怪,TP走即可。LT仗就是指帶生命偷取詛咒的杖子 ...
1、野蠻人可選擇一些高防禦和加成攻擊力的裝備,比如著名的“祖父——巨神之刃”“末日毀滅者”兩把終極暗金劍,頭盔記不清了,只記得有幾個野蠻人的專用頭盔,貌似只有一個稍好的“亞瑞特的面容——殺手防護面甲”,加35全抗性,另外所有野蠻人技能+2,幾個特殊戰鬥技能加成,準確加成和防禦加成,並且一定機率提高CB(壓 ...
1、武學藝術完全不點。
2、影子訓練,支配利爪1、武器格擋1、加速1、心靈戰槌1、魔影斗篷1、影子戰士1、支配影子1。
3、陷阱類,火焰爆震1、雷電網20、電能守衛20、雷光守衛20、王者守衛20。 ...
1、暴雪配火球或者雙球。
2、火系:火彈20火球20支火1九頭蛇1,暖氣1。
3、電系:瞬移1(有tp+可省),靜電力場1。
4、冰系1:支冰若干冰風暴20暴雪20冰尖柱20,冰封球1,盾1。
5、冰系2:支冰若干冰封球20冰彈20盾1其餘過路點1。
6、裝備:和諧之角,海蛇皮UP/T ...
1、主攻技能
淬毒匕首加滿,毒爆加滿,劇毒新星加滿;傷害加深詛咒加1點,降低抵抗詛咒加1點;屍體爆炸加1點。
2、副攻技能(召喚系)
骷髏復甦加滿,骷髏支配儘量高,黏土石魔加1點,支配石魔加1點,召喚抵抗加1點。(石魔也可以換成鋼鐵石魔,和純召喚玩法同理)
3、輔助技能
衰老詛咒加1點 ...
1、德魯伊會用大自然的語言來通自然溝通,並召喚許多同僚來幫助他們。這些同僚包括:召喚獸、藤蔓和各種自然之靈。
2、召喚靈。如果玩家召喚了另外一種靈,那麼先前存在的就會消失。靈也有生命,也能被消滅。靈和聖騎士的光環有相似之處,在組隊作戰中,不同的靈的作用可以相互疊加。但是不同的德魯伊召喚的同一種靈的效果 ...