不同的符文之語使用不同du的材料來做。
一般來說盔甲要15ED(增強防禦)超強的盔甲,角色使用以輕甲為優例如執政官,wwbb喜歡用重甲來降低移動速度那神聖(中甲最高防)和陰影(重甲)就可能會入選。
米山用甲會使用無形、bug打孔後的盔甲(bug後防御再增加50%)以神聖為佳,部分搭配喜歡執政官或漆甲。
武器來說也是以15ed(增強攻擊)為佳,也有需要技能符合(如白色、手持眼光等)
製作高階的符文之語一般都會選擇超強(其實同種材料是否超強都差不太多)或技能優秀的底材製作。
不同的符文之語使用不同du的材料來做。
一般來說盔甲要15ED(增強防禦)超強的盔甲,角色使用以輕甲為優例如執政官,wwbb喜歡用重甲來降低移動速度那神聖(中甲最高防)和陰影(重甲)就可能會入選。
米山用甲會使用無形、bug打孔後的盔甲(bug後防御再增加50%)以神聖為佳,部分搭配喜歡執政官或漆甲。
武器來說也是以15ed(增強攻擊)為佳,也有需要技能符合(如白色、手持眼光等)
製作高階的符文之語一般都會選擇超強(其實同種材料是否超強都差不太多)或技能優秀的底材製作。
1、符文之語指的是把符文按順序鑲嵌在有凹槽的白色/灰色裝備裡面,就會產生效果。符文之語能不能做出來和遊戲版本支不支援、裝備型別對不對、凹槽數對不對、符文順序對不對都有關係。1.11或者更高的版本,加上大箱子補丁,才可以做出所有的符文之語。
2、符文之語有好幾十種,沒辦法每個都說,只舉一個例子,其他的自己去查符文之語大全,古代人的契約。它要求正好有3凹槽的白色/灰色盾牌,符文鑲嵌順序必須是8#拉爾+9#歐特+7#塔爾。
3、如果用藍色、綠色、黃色、暗金盾牌就做不出來;如果不用盾牌,用衣服、頭盔或者武器,那也做不出來;如果用的盾牌是4凹槽的,也做不出來;符文順序錯了,也做不出來。
4、打孔有兩大類方法,一類是任務打孔,另一類是赫拉迪克寶盒的合成公式打孔。任務打孔指的是第五幕的鐵匠拉蘇克,任務完成以後可以把裝備給他,只能給原本沒有凹槽的裝備讓他打。白色裝備可以一下子打出最大孔數,每種裝備最大孔數的表格自己去查,藍色裝備隨機打出1-2凹槽,黃色或者更高的裝備只能打1凹槽。
5、公式打孔比較複雜,有很多很多,不過大部分都沒什麼用,最常用的就是白色裝備的公式打孔,用來做符文之語的。
6、符文塔爾Tal(7#) + 符文書爾Thul(10#) + 完美黃寶石 + 白色衣服 = 同類型帶孔衣服。符文拉爾Ral(8#) + 符文安姆Amn(11#) + 完美紫寶石 + 白色武器 = 同類型帶孔武器。符文拉爾Ral(8#) + 符文書爾Thul(10#) + 完美藍寶石 + 白色頭盔 = 同類型帶孔頭盔。符文塔爾Tal(7#) + 符文安姆Amn(11#) + 完美紅寶石 + 白色盾牌 = 同類型帶孔盾牌。打出來的凹槽數是1到最大之間隨機,而且不能用“超強的”白色裝備。
1、符文之語的意思:把限定的幾種符文按一定順序依次鑲嵌在白(灰)色空數相對應的裝備上(對超強裝備同樣有效),會出現出原符文屬性外的其他屬性,往往都是很強的。
2、符文之語以及合成方法:符文之語的具體解釋就是:把限定的幾種符文按一定順序依次鑲嵌在白(灰)色空數相對應的裝備上(對超強裝備同樣有效),會出現出原符文屬性外的其他屬性,往往都是很強的。