壓歲錢最原始的意義或稱它最早的作用是什麼呢?史載,最早的壓歲錢出現在漢代,但並不是用來流通的,而是一種避邪物。用來“壓歲”的錢,其正面一般鑄有“萬歲千秋”、“去殃除兇”等吉祥話語和龍鳳、龜蛇等吉祥圖案。關於壓歲錢的來歷,有多個版本的傳說。上網“百度”發現,大家比較認可的傳說是,一個叫“祟”的妖魔每年農曆三十晚上出來害人,專門摸熟睡孩子的腦門,被摸的孩子立即發燒患病、退燒後就變成了痴呆瘋癲的傻子。
錢幣含有神奇色彩
有對夫妻老年得子,為防孩子被“祟”摸頭,吃過年夜飯就用紅紙包了8枚銅錢放在兒子枕邊。果然,“祟”在夜深人靜時出現在熟睡的孩子面前,正要伸爪摸孩子腦門時,枕邊的銅錢發出了一道金光,“祟”被嚇跑了。此事傳開後,大家紛紛效仿,在大年夜用紅紙包錢給自己孩子“驅邪”和“壓祟”。又因“祟”和“歲”發音相同,久而久之,“壓祟錢”就被叫成了“壓歲錢”。
至於“壓歲錢”的作用,就連《資治通鑑》這樣的正史也給“證明”。書的第二十六卷中說到楊貴妃生子時,就謂“玄宗親往視之,喜賜貴妃洗兒金銀錢”。這裡說的“洗兒錢”除了賀喜之外,更重要的就是賜給兒子一道避邪去魔的護身符。
從史料看,從漢代到清末,長輩在過年期間給晚輩包壓歲錢的主要目的跟唐玄宗“喜賜洗兒錢”一樣,就是避邪去魔。
近代以來,隨著長輩在過年時包一塊大洋給子女的情形出現,壓歲錢的意義才發生重大改變。從此,壓歲錢“避邪去魔”的功能逐漸結束,而其新擔負的“一本萬利”、“財源茂盛”、“步步高昇”等“勵志”作用便應運而生……為什麼錢能夠擔當避邪去魔的重任呢?這跟中國古代的貨幣一出現就有一種神秘色彩有關。眾所周知,我國最早的貨幣是“貝”,就是海貝、龜殼等天然材料。特別是龜殼,龜的長壽帶給人們神秘莫測的色彩,再加上龜殼奇特形狀又刺激著人豐富的想象力,因此用龜殼製成的錢幣就自然而然地被古人視為靈異神物,它的身上便有一種神秘的力量。
如此一來,“錢”便成了人們占卜禍福兇吉的理想工具。隨著生產力的發展,人們逐漸將目光從龜殼等天然材料轉向了金屬材料,於是銅仿幣、刀幣、布幣等等就出現了。
當然,最厲害的還是秦始皇,他鑄造的銅錢“孔方兄”獨領風騷兩千年。之所以銅錢“孔方兄”廣受歡迎,跟其“天圓地方”的造型很有關係,而天圓地方則是從《易經》裡“太極生兩儀,兩儀生四象……”來的。這說明“錢”從開始到衍變都被賦予了“神魅”色彩和“神奇”力量。如此看來,老百姓用此物“避邪去病驅魔”等就是情理中的事了。
唐朝。
最早成熟並設立相關管理機構的集市在唐朝出現的。在手工業和農業分離之後 ,農村集市貿易在古代早已產生 。在手工業和農業分離之後,由於部落之間、農業生產者與手工業者之間的產品交換次數增多,交換的規模和範圍擴大,由原始的偶然的交易場所,逐步形成為有固定時間和地點的集市。中國南北朝時的農村集市,稱為草市;唐代南方的農村集市稱為墟,北方稱為集,西南為場。農村集市大多地處城市近郊或依傍水陸交通要道。這裡較易受商業的刺激 ,商品交換容易發展 。
過去,普通百姓家裡生活不寬裕。平常的日子裡,小孩的嘴裡基本上沒有零食吃,口袋裡也沒有零花錢。只有到了逢年過節的時候,孩子們才能吃到一些可口的食物,尤其是在過年的時候,小孩才能得到大人給的壓歲錢。所以,在過去清貧年代的鄭州地區,小孩子天天都在盼望著過年。
過年的壓歲錢有一個演變的過程。古時壓歲錢其實是“壓祟錢”,就是驅鬼避邪的意思。在古代的鄭州地區,壓歲錢還被稱為“押歲錢”、“壓勝錢”等,意思是相同的,只是叫法不同而已。翻閱有關史料,壓歲錢的歷史可以追溯到漢朝。那時,中原地區流行的壓歲錢是圓形圓孔或圓形方孔的銅錢,正面是吉祥的文字,寫著比如“長命富貴”、“吉祥如意”之類的話,銅錢的背面是祥瑞的圖案,比如龍鳳龜麟、北斗七星和十二生肖等。在古代錢幣中,這種鑄有吉祥文字和圖案的銅錢,被稱為“花錢”。唐朝時,人們把立春這天定為正月初一,這天,皇宮裡的人互相拜賀。當時,皇宮裡還盛行春節散錢的習俗,就和發放壓歲錢的性質差不多。只是,那時的鄭州民間還沒有春節拜年的習俗。宋朝和元朝時期,正月初一被定為春節,鄭州地區就盛行起了春節散錢的習俗,並逐漸演變成了長者給晚輩發放壓歲錢的慣例。史籍中記載,過年時,人們“以彩繩串錢,編作龍形,置於床腳,謂之壓歲錢。尊長者賜小兒錢,亦謂之壓歲錢”。到了明清時期,長輩總是把壓歲錢用紅繩穿起來給晚輩。
民國時期,方孔圓形的“花錢”基本上取消了,過年時,長輩用紅紙包上一些銅錢作為壓歲錢給晚輩。後來,貨幣改為紙幣,連號的新紙幣就成了壓歲錢,蘊涵著長者對晚輩“好運連連,喜事連連”的美好希望,這種習俗一直延續到現在。
1、最早出現的紙幣是交子。
2、交子是中國最早的紙幣。宋、金紙幣名稱之一。北宋初年,四川用鐵錢,體重值小,1000個大錢重25斤,買1匹絹需要90斤到上百斤的鐵錢。流通很不方便,於是,商人發行一種紙幣,命名為交子,代替鐵錢流通。兌換時每貫必須要扣除30枚鐵錢。 ...
生物出現在地球上已有幾十億年的歷史,考古學家由發現的生物化石推測出它們存在的年代,並告訴我們動物是如何演變和進化的。
大約在10億年前,海洋中出現了沒有脊椎骨的無脊椎動物,它們很像今天的水母和海綿。直到4億多年前脊椎動物才開始出現,它們是一些原始的魚類。有些魚類發展出肺部,能夠直接呼吸空氣,它們跑到陸 ...
1、三百六十行最早出現於唐代。
2、三百六十行是一個漢語詞彙,拼音是sān bǎi liù shí háng ,指各行各業的行當而言,也就是社會的工種。 語出明·無名氏《白兔記·投軍》。“三百六十行”只是一個約數,是指唐代社會行業分工中的三十六行。
3、現代所說的“三百六十行”,即指各行各業的行當 ...
交子是中國最早的紙幣。宋、金紙幣名稱之一。中國是世界上使用貨幣較早的國家。根據文獻記載和大量的出土文物考證,我國貨幣的起源至少已有4000年的歷史,從原始貝幣到布幣、刀幣、蟻鼻錢以及秦始皇統一中國之後流行的方孔錢,中國貨幣文化的發展可謂源遠流長。
中國最早的貨幣貝是中國最早的貨幣,商朝以貝作為貨幣。在 ...
1、世界上最早的“紙幣”是在1000多年前我國宋代時出現的,當時稱為“交子”,主要流通於四川地區。那時的四川一帶是全國經濟最發達的地區,民間貿易買賣比較頻繁,在“交子”出現之前,這裡主要使用鐵錢。
2、鐵錢的分量很重,如果交易的數額較大,隨身帶著上幾百斤甚至上千斤的鐵錢,十分不便。於是民間的商人想出一 ...
世界地球日最早出現於1970年。活動最初由美國的蓋洛德·尼爾森和丹尼斯·海斯發起,1970年4月22日,是人類有史以來第一次規模宏大的群眾性環境保護運動。
現在世界地球日(TheWorldEarthDay)即每年的4月22日,是一個專為世界環境保護而設立的節日,旨在提高民眾對於現有環境問題的意識,並動 ...
2005年8月發行的,2008年6月19日國服公測。《地下城與勇士》是一款韓國網遊公司NEOPLE開發的角色扮演2D遊戲,中國由騰訊遊戲代理發行。 遊戲繼承了手機、街機2D格鬥遊戲的特色,風格類似橫版卷軸式過關格鬥遊戲。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,擁有共500多種裝備道具。 ...