1、睡眠攻擊:物理攻擊敵人,使其一定機率陷入睡眠狀態,最多持續3次行動,無法進行各種操作。
2、沉默攻擊:物理攻擊敵人,使其一定機率陷入沉默狀態,最多持續3次行動,不能使用魔法。
3、盲目攻擊:攻擊敵人,使其一定機率陷入黑暗狀態,最多持續3次行動,命中率大幅度降低。
4、睡眠衝擊:物理攻擊敵人,使其必定陷入睡眠狀態,最多持續1次行動,無法進行各種操作。
5、沉默衝擊:物理攻擊敵人,使其必定陷入沉默狀態,最多持續1次行動,不能使用魔法。
1、睡眠攻擊:物理攻擊敵人,使其一定機率陷入睡眠狀態,最多持續3次行動,無法進行各種操作。
2、沉默攻擊:物理攻擊敵人,使其一定機率陷入沉默狀態,最多持續3次行動,不能使用魔法。
3、盲目攻擊:攻擊敵人,使其一定機率陷入黑暗狀態,最多持續3次行動,命中率大幅度降低。
4、睡眠衝擊:物理攻擊敵人,使其必定陷入睡眠狀態,最多持續1次行動,無法進行各種操作。
5、沉默衝擊:物理攻擊敵人,使其必定陷入沉默狀態,最多持續1次行動,不能使用魔法。
1、晶球盤系統:晶球盤是本作的角色養成系統,全盤總共有828個格子,角色透過消耗S.LV來移動格子(S.LV可以在戰鬥勝利中獲得的AP點數累積獲取),在沒走過的格子裡每移動1格消耗1點S.LV,在已經走過的格子裡每移動4格消耗1點S.LV。
2、所有的角色都是在同一個晶球盤裡養成,所有的格子都是共通的,別的角色移動過的格子也能重複移動,並不會有阻礙現象出現。說到阻礙其實也有的,就是有一些特殊的格子會有LV1~LV4的圖示,這些格子只能使用對應LV的黑色晶球才能解除。黑色晶球可以在特定場景的寶箱和某些BOSS戰獲得。這些獲得場景會在流程攻略中說明。
3、普通晶球盤心得:V字樣的格子需要相應的黑色LV晶球才能解鎖,前期不要理會它,不然你就會走錯路,直走不解鎖的路線。鎖定的LV格子其實就像是一個個角色培育指南針,它鎖定就是讓你少走歪路。直到走完該角色的路線圖後就用黑色晶球解鎖,再走別的角色原本的路線圖,讓能力多樣化。怎麼樣才算走完該角色的路線圖呢。大家可以縱觀整個晶球盤。
4、提達學到快捷進擊技能算走完。尤娜學到神聖算走完。露露學到核爆算走完。(之後走基馬利初始處學到最終究極魔法)基馬利學到緩慢衝擊算走完(最短,然後可以隨意走),琉克學到行賄算走完。瓦卡學到懲罰3算走完。奧龍學到託付算走完。
5、大家一開始就找到這些技能的所在位置,然後和初始路線相連形成一條路線圖,之後就按著這個方向走就不會走錯路了。
1、《最終幻想10》(FINAL FANTASY X;簡稱:FFX;FF10),是日本SQUARE公司(史克威爾艾尼克斯)發行的角色扮演類電子遊戲。該作於2001年7月19日在日本作為PS2的遊戲軟體進行首發。該作的一大特徵是,作為最終幻想系列作品,少見的採用了很多東洋風的主題及世界觀設計。該作是在PS2平臺上發行的首部最終幻想作品,也是在系列作品中首次給角色進行了配音,並使用了PS2的“面部表情”機能來表現角色的表情變化。在PS2平臺的遊戲軟體中,該作的銷量是第一個超過兩百萬套的,最終全球銷量超過850萬套。並且是SQUARE和ENIX合併前由SQUARE單獨製作的最後一部最終幻想作品。
2、劇情:別離於現實與夢幻之間的愛情,被按捺於靈魂深處的親情,分隔於生死之別的友情,形如仇人的父子,還有對於承諾的孜孜追求,一個被上天註定了的悲劇——“辛”,這個源於遠古罪惡戰爭的產物,不斷的給斯比拉的人民帶來毀滅性災難。無數的召喚士為追求於渺茫傳說中的希望,為結束斯比拉的悲鳴而粉身碎骨。但這個世界的真相卻被統治者的華麗謠言遮蓋了千年。尤娜,一個大召喚士的女兒,繼承父志,與來自於異世界扎那爾港多的明星水球手提達,一同踏上了打倒“辛”的漫漫不歸路。