在大學期間,所有學科都要學習的公共課有《毛澤東思想和中國特色社會主義體系概論》、《中國近現代史綱要》、《思想道德修養與法律基礎》和《馬克思主義基本原理概論》。這些公共課程是高等教育自學考試中任何專業的考生都必須學習的課程,課程的教學目的是對學生進行系統的馬克思主義中國化理論教育,幫助學生系統掌握毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系的基本原理,從而培養學生運用馬克思主義基本原理分析和解決實際問題的能力,增強投身到我國社會主義現代化建設中的自覺性、主動性和創造性。
在大學期間,所有學科都要學習的公共課有《毛澤東思想和中國特色社會主義體系概論》、《中國近現代史綱要》、《思想道德修養與法律基礎》和《馬克思主義基本原理概論》。這些公共課程是高等教育自學考試中任何專業的考生都必須學習的課程,課程的教學目的是對學生進行系統的馬克思主義中國化理論教育,幫助學生系統掌握毛澤東思想和中國特色社會主義理論體系的基本原理,從而培養學生運用馬克思主義基本原理分析和解決實際問題的能力,增強投身到我國社會主義現代化建設中的自覺性、主動性和創造性。
網路工程師要學:計算機基本語言,包括組合語言、C語言、JAVA語言;與硬體相關的知識,包括作業系統和計算機組成原理;資料結構以及計算機網路等方面的知識等。
網路工程師需要學些什麼
一、網際網路體系結構:主要講解osi參考模型,tcp參考模型,ip協議等.以網路原理為主方便更好的理解網路。
二、WINDOWS 2003SERVER企業服務應用:主要講解windows伺服器的安裝及相關配置,web伺服器的搭建,及windows下路由相關裝置的調式。
三、LINUX 企業服務應用:同上。
四、組建大型網路:區域網具體的實際應用案例。
五、結構化綜合佈線:作為網路不工程師,重要的是為一個專案拿出具體的構加方案。
六、企業網路安全:駭客盛行的時代,一些基本的紅黑技術還是要掌握的。
七、大型ORACLE資料庫,及sqlsever資料庫此外掌握一些網站建設工具dreamweaver,及asp.net相關動態語言。
網路工程師除了掌握硬體技術外,會點程式方面的也是不可少的,遇上金融危機企業都在努力精減自己的人員,哪個企業不希望自己的人才是個多功能型的。
怎樣學好網路工程師
作為一名網路工程師,在入門階段,懂配置是基本要求,具體包括對基本網路知識非常熟悉,對主流網路和安全裝置熟練配置,對基本故障能夠快速排查。
如果是這一專業的學生,課堂上、書本上的知識一定要了解透,在學習時,配合現有的模擬器或真實實驗環境,邊學習邊實踐。如果是想加入網工的新人,參加培訓是一個快捷的途徑。
它也有很多的方向分類:路由交換技術、網路安全、網路儲存、語音影片技術、移動無線技術等等,分支是非常廣的,但是每個方向之間的關係又都是非常緊密的。
路由交換技術作為網路的基礎技術,是所有從事網路工程師工作的從業者都必須精通的技術,而僅僅具備這一項技術都是遠遠不夠的,所以當你具備了一定路由交換基礎之後就要開始學習其他一到兩個方向的知識來填補自己。
數字媒體技術專業學:攝影攝像技術、藝術設計基礎、數字媒體技術概論、程式設計基礎、資料庫設計、網頁設計與製作、互動式多媒體網站開發、數字訊號處理、資料結構、演算法設計與分析、面向物件程式設計(java)、計算機圖形影象處理、人機互動技術、多媒體資料庫、動畫設計與製作、3D造型、電視節目編導與製作、音影片資訊處理、特效製作與非線性編輯等。
一年級
在英國,本科階段學習學制三年,而中國本科階段學制為四年。因此,對於已獲得相應學時、證書的學生,在我校可以直接升入二年級進行專業學習;大多數學生則是進入一年級學習,包括眾多有吸引力的課程,語言課程以及專業學習相關的核心技能學習。瞭解更多關於一年級的資訊。
第二學年
C語言程式設計和軟體工程I
電氣電路 I
數位電子學 I
電子電路
Java語言程式設計
資料結構
視覺文化和圖文視傳
演算法基礎及問題求解
人本計算
第三學年
電子電路與系統
數位電子學 II
連續與離散時間訊號與系統
網際網路原理
計算機圖形學
模擬與數字通訊 I
微處理器系統
產業意識與團隊專案
高階面向物件程式設計
人工智慧
第四學年
移動計算
多媒體資訊檢索和技術
多媒體安全系統
計算機遊戲設計原理
嵌入式系統
影象處理
畢業設計
選擇一門選修課程:
電子商務技術
訊號處理及數字濾波
數字媒體技術專業是新興的技術與藝術相結合的交叉專業,是國內首批授予工學學位的數字媒體專業。畢業生能在網際網路和數字內容領域從事數字內容製作、研究開發和技術管理等工作。
就業面較廣,可從事虛擬現實或動漫遊戲設計開發、3D建模、影視欄目包裝、數字出版物製作、新媒體網站頁面設計開發、傳媒應用UI製作、移動終端應用開發等方面的工作。
數字媒體技術畢業生可在IT企業、新聞出版機構、文化傳播機構、影視與動漫公司、數字娛樂、大型企事業等單位,從事軟體程式設計、數字影視、動漫遊戲、互動娛樂、網路資訊系統、數字出版、移動終端等領域的設計與開發工作。也可報考計算機技術、計算機應用技術、計算機科學與技術、數字媒體技術等學科領域的研究生。