對於有美術基礎的朋友,可以直接從專業的設計稿臨摹開始來訓練自己進入狀態,設計稿的來源既可以買書來直接參考,也可以從網上下載設計稿來進行練習也就是要學會怎麼縫製衣服。自學的朋友可以自己買二手的平車來進行練習,也可以報個培訓班或者培訓學校學習更多機器的使用透過對服裝工藝製作的學習,再學習製版的話,就比較容易了,
計算機網路,微機原理,SQL,軟體工程,資料庫,計算機的基礎知識,C語言等等吧,有一些都是江蘇三級上面的,再看看程式設計師官方教程就夠了,不是很難考,一般備考兩個月左右就可以考過去的,最主要的是一定要多練習,因為考程式設計師下午技能部分一般都是程式補充和改錯,所以要熟練。
程式設計師需要學習:軟體專案的詳細設計、編碼和內部測試的組織實施,對小型軟體專案兼任系統分析工作,分配專案的實施和技術支援工作。學軟體部開發的軟體專案的相關軟體技術。軟體安裝除錯、資料割接、使用者培訓和專案推廣。相關技術文件的擬訂。
程式設計師是從事程式開發、維護的專業人員。軟體從業人員分為初級程式設計師、高階程式設計師、系統分析員和專案經理四大類。軟考程式設計師經過學習參加計算機軟體水平考試簡稱軟考。考試採用筆試形式,考試實行全國統一大綱、統一試題、統一時間、統一標準、統一證書的考試方式。
透過國家統一組織的考試,資格考試分為:程式設計師級原初級程式設計師、軟體設計師原高階程式設計師,以及更高水準的:資訊系統專案管理師、系統分析師原系統分析員、系統架構設計師、網路規劃設計師、系統規劃與管理師。
建築設計師:一般認為建築師是一種藝術家而不是工程師,他的作品需要工程師從力學角度計算,選取合適的工程材料才能實現,有的建築師的設計過於超出現有的材料能力限制,則無法實現為真實的建築。建築師的設計也必須能說服投資方的贊成,才能付諸實現。歷史上有許多非常有才華的設計,因為不能完全滿足上述兩個條件而沒有能成為真 ...
1、首先服裝設計屬於藝術類文科,不需要學習數學,但要有一定的繪畫基礎,繪製服裝效圖、款式圖要掌握相應的設計軟體;
2、其次要對服裝市場有敏銳的洞察力,具有創新思維,同時要積極參加服裝設計比賽對自己的事業成長幫助很大;
3、數學屬於工科,學服裝工程這個專業需要學習數學。 ...
一般需要學2至3年
服裝打版是根據設計師的款圖和簡單的尺寸打版做成紙樣,對面料等進行製圖後裁剪,為下一步的縫製服務的。一般是將效果圖在紙上變為平面的幾何圖,然後根據圖對服裝面料等進行裁剪。在學習過程中反覆的實踐很重要。
打版是一個注重細節的技術,由以下幾個因素造成:
1、服裝結構:規格的搭配是 ...
最少得用不少於兩年的時間,才可以基本掌握基礎知識,比如基礎的服裝裁剪公式,按照成衣尺寸用基本公式畫服裝各部位的圖形以及懂服裝縫製的全部過程和各種面料的特性,還要懂得車間縫製時哪些部位需要做包燙樣板、畫線樣板和定位樣板,然後後道還要鎖定樣板等等,最終才能成為一個基本合格的打版師。 ...
對於服裝設計專業,沒有固定的學習時間。
因為每個人的學習需求不同,因此每個人的學習時間也不一樣。在蘇州華東服裝學校學校,服裝設計師的培訓時間,既有長期的三年制的服裝設計大專學歷班,也有中期的一年制的品牌服裝設計師培訓班。相比短期專業來說,長期和中期的專業學習的內容更全面、更豐富,能夠學到更多技術,能為 ...
服裝打版就是把服裝創意設計圖做出樣板,服裝打版也叫服裝紙樣,打版是一個注重細節的技術,並不是說學多久就可以。服裝紙樣做出來後必須用面料車成成品,因為影響成品造型的基本上由以下幾個因素造成:
服裝結構:規格的搭配是否合理,不同的部位具有不同的規格搭配,還要根據人的常用活動部位的頻率及幅度做適當的調整,不 ...
主要課程:服裝設計、服裝色彩、服裝材料、服裝結構、成衣紙樣與工藝、服裝CAD、服裝生產與管理、服裝工業制板、服裝市場營銷、服裝史、美學、服裝工效學。
主要實踐性教學環節:包括素描實習、縫製工藝實習、成衣工藝實習、服裝市場調研、創作實踐、計算機上機實習、畢業設計及論文等,一般安排不少於30周。
畢業 ...