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樓梯設計步驟

樓梯設計步驟

  1、設計好樓梯造型:依照建築空間尺寸,選擇合適的樓梯樣式。比如進深大、開間小的,選擇雙跑樓梯;進深大、開間大的,選擇雙分式平行樓梯;進深小,且和開間尺寸相近時,選擇三跑樓梯。

  2、設計好樓梯踏步數量和尺寸:參照樓梯的使用要求和建築的性質,確定好樓梯的踏步尺寸和數量。通常,住宅樓梯的踏步寬度在250mm-280mm之間,高度在160-180mm;共用建築的樓梯踏步寬度在280mm-300mm,踏步高度150-170mm之間。

  3、設計好梯段寬度:梯段寬度依照樓梯間的開間、樓梯形式和樓梯的使用要求來定。

  4、設計好梯段踏步數量:各梯段的踏步數量主要根據各層踏步數量、樓梯樣式來定。比如雙跑平行樓梯各層踏步數量為偶數比較合適。

  5、設計好梯段長度和高度:梯段長度和高度的計算要結合踏步尺寸和各梯段的踏步數量來計算。

  6、設計好平臺深度:一般樓梯平臺的高度不能低於500~600mm。

  7、設計好底層樓梯中間平臺尺寸:包括樓梯中間平臺下的地面標高和中間平臺面標高。若底層中間平臺下設通道,平臺梁底面與地面之間的垂直距離應滿足平臺淨高的要求,即不小於2000mm。

室內樓梯設計風水:如何設計出好樓梯?

  樓梯,一座樓房層與層之間連線的介質,也是一棟樓設計的必備構造,在一定的程度上可以使樓的內部結構呈現不一樣的視覺感官。而在風水學裡,樓梯的設計與構造有著不可忽略的講究,一旦設計得好,主人的時運也會隨之改變,一旦設計得不好了,也會在一定的程度上影響主人的時運。那麼,要怎麼樣的才能夠設計好樓梯呢?一起去看看吧!

  樓梯在家中多個層面分隔起著銜接作用,很多人認為樓梯只是個通道未過多重視,其實這大錯特錯。樓梯是家中接氣與送氣所在,也是較為容易出事的地方,其方位、形狀等對住宅內部都起著重要影響。

  首先,裝修設計時,要把樓梯處於吉方,能輸通氣流的方位。樓梯方位的設定,直接影響著整個房舍的氣場流佈情形,因是之故,其位置是對宅內各人身心與運程,是隱然有著某種良性或負性影響力的。

  事實上,很多人十分在意廚、廁、臥房、門、窗以及內外形與理氣等狀況,卻偏偏忽略樓梯對家居環境重要性和影響。樓梯,換言之,乃是貫通上下層主要氣口。如果樓梯位於理氣吉方,則整層樓全部房間都會受惠。

  其次,裝修設計時,要將樓梯避開廚房、廁所、化妝間、朝向室外的窗戶。事實上,不僅是平房式住宅的運勢與樓梯設計有關,在多層式的住宅中,部分住宅單位的大門是面對著“走火樓梯”的,這些住宅單位的情形也會受到“走火樓梯”的影響。

  因為,在理念上而言,這些“走火樓梯”也算是水口或氣口,也是會有人出入與走動的;如果與住宅門前的公共走廊形成某種形態上的三叉水口,並在理氣上與某住宅單位的門來說為吉者,則其單位會愈吉;如在理氣上為兇者,則不吉。

  第三,要想處理好室內樓梯,還得在裝修時處理好玄關佈局。現代樓梯的設計大多是進門後先設定玄關,樓梯是設在旁邊的。如此,在進門時是不會看見樓梯口,可以說,入門不見樓梯口、樓梯口不正向大門、樓梯口向入室內者算是比較吉利的現象。

  第四,樓梯的裝修樣式。某些房舍因其長度比較深長,為了家居生活的方便性,便在住宅內的前後方分別設定了兩個樓梯,一在前半段、另一個則在後半段;又或者是一在宅內、另一個則在房舍外面;還有樓梯的迴旋式還是雙摺式,這個也非常重要,可以根據室內各朝向確定。

  樓梯結構設計

  踏板、欄杆和扶手是樓梯給人最直觀的“形象”,它們也是樓梯的最重要的組成部分,實實在在地關係到我們的“身家性命”。

  1、踏板

  一般可採用實木、大理石或玻璃,目前很多人喜歡玻璃臺階的那種剔透、冷、酷的感覺。用於踏板的玻璃一般是鋼化玻璃,承重量大,普通玻璃雖然也能承重,但破裂之後容易出現鋒利的銳角,因此安全起見,最好採用鋼化玻璃;實木踏板防滑,但耐磨性差,不易保養;石材踏板雖然觸感生硬且較滑(通常一定要加設防滑條),但裝飾效果豪華,易於保養,防潮耐磨,所以多被採用在別墅中的公用樓梯。

  2、欄杆

  木製欄杆和鐵藝欄杆較為常見,在選擇上,除了應根據業主個人的喜好外,還要注意材料組合的協調性。

  3、扶手

  樓梯的關鍵是扶手的設計。木製扶手最為常見,手感也更為舒適一些。建議:從現在來看,木製扶手、木製踏板與金屬欄杆的組合是最受消費者歡迎的。在居住面積較小的房間中,樓梯顯得壓抑和沉重,室內設計師提倡把樓梯踏板做得具有通透性,來減少空間壓迫感,如使用玻璃材料。有很多家庭將樓梯臺階做成中空的,內嵌燈管,以特種玻璃做踏板,做成可以發光的樓梯。忌進門處的樓梯直接指向通往臥室區的走廊,以將人們的目光引向私密空間。扶手設計的好壞,是評定一個梯設計好壞的重中之重。室內的扶欄設計最忌諱用鏡面、不鏽鋼或其他銀亮面金屬。如果您的確想用不鏽鋼來做,建議用亞面的不鏽鋼。做樓梯扶攔的最理想材料是煅鋼,其次是鑄鐵,再次是木和瓷磚。最理想的扶手材料是木,其次是石。

  室內樓梯朝向與風水禁忌

  在傳統的建築型制裡,譬如干闌式建築、吊腳樓等,樓梯是比較重要的組成部分,有承上啟下的作用。現代的住宅由於多是平面的結構,樓梯經常只是作為一種公共的設施,所以不少人對它的作用並不重視,但是隨著複式、躍式、別墅、TownHouse等結構住宅的流行,家居多個層面的空間分隔就要靠樓梯來銜接。這時候,樓梯就被納入住宅的內部空間,它的方位、形狀從此就對住宅的內部佈局產生了強烈的影響。

  1、樓梯的位置

  有人認為樓梯和房間不同,只是發揮通道的功能。其實,樓梯既是家中接氣與送氣的所在,也是很容易發生事故的地方,倘若弄錯設定方位,就會給家中帶來損害。樓梯的理想位置是靠牆而立。當樓梯迎大門而立時,為了避免樓上的人氣與財氣在開門時會衝門而出,可在梯級於大門對面之處,放一面凸鏡,以把氣能反射回屋內。設定樓梯時絕對要避免的主位是房屋的中心,在住宅的中央穿過的樓梯等於把家一分為二,這會帶來導致家中多口角,夫妻不和甚至離散,在風水中是很不利的。

  2、樓梯的型別

  家居樓梯一般有三種類型,一種是螺旋梯,一種是斜梯,一種是半途有轉彎平臺的樓梯。相對於斜梯和半途有轉彎平臺的樓梯來說,樓梯的第一個臺階位置在房屋中心還無礙,如果到達樓梯盡頭的平臺是房屋中心,就是大凶的格局。

  3、樓梯的於其他家居裝置

  樓梯底下可以擺放植物,或者做儲物櫃,但不宜作餐廳、廚房、臥室等。這是因為樓梯的氣場流動比較快,容易對餐廳、廚房、臥室等空間產生影響。此外上下樓梯的聲音對需要安靜的臥室來說也是十分不適宜的。

  4、樓梯的形狀

  樓梯是快速移氣的管道,能讓氣能自家裡的一層往另一層移動,當人們在梯級上上下下,便會攪動氣能,促使其沿樓梯快速地移動。為了在家居中達到藏風聚氣的目的,氣流必須迴旋而忌直衝,因此,樓梯的坡度越陡,風水上的負面效果越強,所以樓梯的坡度應以緩和較好,在形狀上,以螺旋梯和半途有轉彎平臺的樓梯為首選。

  5、樓梯的材料

  樓梯的材料最好是用接氣與送氣較緩的木製的梯級,少用石材與金屬製成的梯級。木材是最自然的材料,而金屬等材料或多或少都會帶來一些比較尖銳的氣場,對健康不利。

薪酬結構設計的設計步驟

  1、與老闆就專案理念、原則、思路達成一致;

  2、初步設計薪酬結構模型和薪酬體系模型;

  3、撰寫專案計劃書和未來啟動會使用的培訓檔案;

  4、準備崗位評估要素模型的資料;

  5、崗位評估要素模型設計;

  6、崗位評估並劃分等級;

  7、薪酬結構設計有上一步崗位價值等級,再結合薪酬調查資料,即可完成薪酬結構設計,包括崗位等級設計和薪酬水平設計。


產品設計步驟

  進行產品設計前,首先開展使用者研究,客戶的需求可以改變,所以使用者研究,趨勢的研究和原型設計是設計過程的一部分。   其次就是擬定的初步設計、確定所需的人員、材料和工藝來生產。這其中,需要進行外觀及結構設計。外觀設計大大的提高了消費者的購買慾。結構設計讓產品更大程度的貼合消費者的使用習慣,產品體驗更加舒適 ...

別墅樓梯設計需要注意什麼

  1、臺階忽高忽低,臺階高度過高。對於狹小的空間來說,旋梯可能是比較明智的選擇;樓梯最為忌諱的就是各個臺階的忽高忽低。相信絕大部分的人都有在樓梯上被絆或踩空的感覺,這兩種滋味都會讓人驚出一身的涼汗。舒適的樓梯臺階高度以15cm為宜,若超過18cm,登樓梯時就會感覺累了;臺階寬度以27-30cm為宜。按住宅層 ...

績效考核體系的設計步驟

  設定績效目標績效構通與輔導,建立員工績效檔案績效考核績效反饋;設定績效目標績效目標是績效管理的基礎,沒有績效目標就談不上績效管理,更無從考核。落實到具體的操作上,在設定績效目標階段,主要的工作就是為員工制定關鍵績效指標,形成關鍵績效指標管理卡。所以,績效管理方案必須對關鍵績效指標的制定做出說明,引導直線經 ...

建築方格網的設計步驟

  建築方格網是施工放樣的依據, 其精度指標的確定,依賴於建築物的設計要求和複雜程度, 取決於建築物各組成部分的建築物結構定位允許誤差。建築方格網精度要求越高,對測量的要求越高、工作量越大;反之, 精度太低, 則不能滿足建築結構定位允許誤差的要求。 ...

旋轉樓梯設計需要注意什麼

  1、注意樓梯的實用性:旋轉樓梯經常被人說成“光有顏值沒有內在”,為了避免這種情況,在設計樓梯之前,就要充分考慮好樓梯是否實用。如果會給人們的生活工作帶來很大的不便,建議重新考慮是否要安裝旋轉樓梯。   2、注意樓梯的坡度:由於旋轉樓梯本身的坡度就比一般的樓梯要大,人們在上面行走時容易發生晃動的情況。如果在 ...

簡述商品混凝土配合比設計步驟

  1、材料選定,報考砂石、水泥、外加劑、各自摻合料。   2、水泥膠砂強度求得水泥的平均強度,由平均強度求得水灰比。   3、由砂石等材料及經驗求得無外加劑或者是減水劑的用水量。   4、由減水劑的減水率、摻量求得摻減水劑後的實際用水量。   5、由實際用水量及水灰比求得膠凝材料的用量。   6、根據摻合料 ...

書籍裝幀設計步驟ps

  書籍裝幀設計步驟如下:   1、Ctrl加N新建一個寬20乘高12釐米的檔名,將其命名為古樸書籍裝幀設計;   2、雲彩效果,設定前景色為藍色,背景色為白色,執行路徑、渲染、雲彩等命令;   3、晶格化,執行選單欄中的濾鏡、畫素、晶格化,設定單元格大小為120;   4、雜點效果,執行選單欄中的濾鏡、雜點 ...