1、金錢決定。3種標誌代表城市居民的收入高低。在遊戲中吸引高收入的人口,交稅高,城市會得到充足運轉資金;
2、密度不同,規模各異。代表此區域密度。低密度居民區,不能發展成高樓大廈,密度越高花費越大。高密度不等於高收入;
3、一切依你而定。指城市對各個方面的需求量。根據城市發展每月1號變化一次,每月初瞭解,有針對性的建造各種設施;
4、暫停鍵,高速鍵,城市發展,高速神奇。建造城市在暫停模式建造;
5、地標建築。不是特別有錢不要建造;
6、城市民調。城市民調可反映出城市的運作狀況;
7、資料總覽。可檢視城市各個方面情況;
8、表格。反映最近一年城市的發展狀況,可及時瞭解電力,水力資源是否充沛;
9、我的市民模式,關心市民每一天。直接瞭解每個居民的生活狀況;
10、顧問群,合理建議,明智選擇。有最佳的城市規劃建議。
1、檢查水電是否連好,道路是否連好,前期不需要太多的商業區,宅、商、工的比例最好在3比1比2,如果商業區或工業區過多,則發展很慢或不發展。汽車斜線說明沒有連線道路,規劃區域的時候出現一個小箭頭,一定要面對道路;
2、水電,交通,教育,醫療,消防安全環境等這些條件越好,房子就越好;
3、人口達到一定程度會有顧問出來建議,維護費高,前期不需要忙於建房;
4、稅率前期沒必要調整,後期沒有什麼可建設的並且盈餘較多的時候,可以調低稅率大力發展。
模擬城市4和模擬城市5各有千秋。
模擬城市4:
1、優點:操作便捷,操作性高,系統設定全面,元素多,速度快,容量大,遊戲配置需求低;
2、缺點:畫面感低,不易上手,不適用於新人,不能認為建造。
模擬城市5:
1、優點:上手難度低,利於新人操作,具有3D立體感,畫質清晰,遊戲思想多樣;
2、缺點:無農業區,遊戲後期會造成交通崩潰,公共裝置差,工人缺口少,遊戲中農民資金收入少。
方法如下:
1、設定5、6個衛星城市,分別用作工業、商業、高科技行業;
2、與主城相連通,增加人口的需求量;
3、規劃交通,合理規劃單航線;
4、規劃地鐵,緩解交通擁擠的問題;
5、發展教育和醫療,刺激人口的增加。 ...
模擬城市4發展高科技方法:
1、在建立城市之前,確保初中階段城市發展順利,無失業人員;
2、當人口到了八千以上,將中高汙染的工業區稅調到最高,將高科技稅調到百分之五,剷除中高汙染工業;
3、進入上帝模式,可免費大範圍種樹,城市環境會明顯好轉;
4、居民商業混雜,有良好的教育,完善的治安和醫 ...
《模擬城市4》,是一款即時策略及模擬建造城市的電腦遊戲,由美國藝電旗下的Maxis所製作發行,屬於模擬城市系列中的第四集。比起前代,這代加入了更多真實世界都市的要素,而且和前代不同的是,這代可以建造一整個區域內的所有城市,將整個區域給變成一個都會區,並且玩家可以將在模擬人生內的人物輸入遊戲中,讓模擬人生變 ...
1、空氣汙染是不可避免的,商住依然會有,只是汙染比工業去小很多,但是在交通量大的幹道上空氣汙染還是會比較明顯。
2、改善環境的話可以種樹,上帝樹或者市長樹均可。
3、按Shift加Ctrl加Alt三個鍵不放,再用滑鼠點上帝模式,進入後可以免費大面積種樹,環境會迴轉很快,並且市長評比升到頂級會加快。 ...
1、如果要殺死君主的話,用命令“die” ,後面跟上國家程式碼即可。比如殺法國君主: die FRA;殺西班牙君主: die SPA。
2、《歐陸風雲4》是以1444年到1821年,歷經大航海時代、文藝復興、殖民時代、至法國大革命的歐洲關鍵時代為背景的歷史戰略遊戲。玩家可以扮演這段時期「全球任何一個國 ...
名詞解釋:通勤時間就是指從家裡到工作的地方花費的時間。
縮短通勤時間方法有五種如下:
初期時留出公路的位置。城市人口增加後,需要開闊的公路減少交通壓力,可區域性建造高速立交橋。住宅區附近規劃點商業區。中期時,在住宅區附近添無汙染的高科技工業區。就業方便,可縮短通勤時間。每塊住宅商業區間隔六七格建立 ...
模擬城市4規劃如下:
1、選擇需要開發的城市,確定該城市四周都有鄰近城市,只建立單一種類的住宅區、商業區或工業區;
2、放置街道,留下一些開放區域留待將來發展;
3、將道路連線到城市角落的兩個鄰近城市;
4、在住宅區的城市角落放置天然氣發電廠;
5、在天然氣發電廠旁邊放置一小塊高密度的 ...