機器語言的指令由操作碼和運算元兩部分組成,操作碼指出該指令所要完成的操作,即指令的功能;運算元指出參與運算的物件,以及運算結果所存放的位置等。
機器語言是用來直接描述機器指令、使用機器指令的規則等,是CPU能直接識別的唯一一種語言。機器語言的指令是CPU能直接識別並執行的指令,它的表現形式是二進位制編碼。
機器語言的指令由操作碼和運算元兩部分組成,操作碼指出該指令所要完成的操作,即指令的功能;運算元指出參與運算的物件,以及運算結果所存放的位置等。
機器語言是用來直接描述機器指令、使用機器指令的規則等,是CPU能直接識別的唯一一種語言。機器語言的指令是CPU能直接識別並執行的指令,它的表現形式是二進位制編碼。
計算機指令,指揮機器工作的指示和命令,程式就是一系列按一定順序排列的指令,執行程式的過程就是計算機的工作過程。
原理:控制器靠指令指揮機器工作,人們用指令表達自己的意圖,並交給控制器執行,一臺計算機所能執行的各種不同指令的全體,叫做計算機的指令系統,每一臺計算機均有自己的特定的指令系統,其指令內容和格式有所不同。
組成內容:通常一條指令包括兩方面的內容,操作碼和運算元,操作碼決定要完成的操作,運算元指參加運算的資料及其所在的單元地址,在計算機中,操作要求和運算元地址都由二進位制
C語言源程式是由:資料型別、常量與變數、陣列、指標、字串、檔案輸入/輸出構成。具體介紹:
1、資料型別。
C的資料型別包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、列舉型別、陣列型別、結構體型別、共用體型別、指標型別和空型別。
2、常量與變數。
常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變數是以某識別符號為名字,其值可以改變的量。識別符號是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應儲存單元。
3、陣列。
如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括號,這個宣告就是陣列宣告。字串也是一種陣列。它們以ASCII的NULL作為陣列的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。
4、指標。
指標不僅可以是變數的地址,還可以是陣列、陣列元素、函式的地址。透過指標作為形式引數可以在函式的呼叫過程得到一個以上的返回值,不同於return(z)這樣的僅能得到一個返回值。
指標是一把雙刃劍,許多操作可以透過指標自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指標又會給程式帶來大量潛在的錯誤。
5、字串。
C語言的字串其實就是以''字元結尾的char型陣列,使用字元型並不需要引用庫,但是使用字串就需要C標準庫裡面的一些用於對字串進行操作的函式。它們不同於字元陣列。
6、檔案輸入/輸出。
在C語言中,輸入和輸出是經由標準庫中的一組函式來實現的。在ANSI C中,這些函式被定義在標頭檔案;中。