1、歐陸戰爭6買將順序推薦:魯登道夫是強這我們都知道,但是他也是最貴的,當前版本並不缺章,騎光環也能玩麥克萊倫,甚至再過分一點傑克遜加老毛奇就能打通關,此外騎兵比如裝甲車受制於地形透過性,魯登道夫沒法突襲來傷害最大化。
2、反倒是貝當,首先安卓36(這個價位讓我想到了歐5的花生),其次你遊第一步兵,起手固傷光環地形警戒少將軍銜,這波完全不虧,前期的步兵格蘭特完全不給力,買的步光環都是公爵上限,卡羅爾第七章才解鎖,前期有一個貝當可以隨意步將開無雙。
3、更關鍵的是貝當附帶上將加2,某些特殊關只給你5將位,根本不夠出完,但是有貝當,最差也有六到七個位置,可以為所欲為的堆強度,這就是差距。
4、綜上所述,貝當優先其次才是魯登道夫。
1、歐洲版圖所有在中間的國家,最好是同英、俄一方的國家。因為英國跨海、俄國太大,都耽誤回合數。
2、俄國、英國、普魯士、瑞典的大部隊從東北方向推下來,這個時間大概是第40回合左右,期間瞅機會可以佔領科西嘉島,感興趣的話可以偷兩個沿海城市玩玩,但是大部隊沒有來之前偷來的城可能成為衝突焦點。但保不住也無所謂,至少有納爾遜在海島是一定能保住的
3、美洲版圖肯定是美國,一般美國地方大,適合四面出擊,而且美國只要民兵人海戰術就行了,同時有華盛頓和傑克遜生錢。1775美國用踩田戰術弄暈英國,20回合不是問題。
4、前期有錢升級城市,暴兵,分兵合理即可。比如選法國,打完普魯士可以分兵去打瑞典、毛子、輕炮、重騎、擲彈兵很不錯。這是針對法國來說的。
5、典時代的希臘,盟友羅馬,完全可以站擼波斯埃及迦太基,然後揍匈奴,滅漢,進軍美洲,最後和羅馬一對一,這對於希臘初期發展是極為有利的。
6、還有中世紀的蘇格蘭,盟友法蘭克,地處地圖北端,一開始的敵人只有英格蘭,雖然收入低,但在所有中世紀的一星國中,壓力不算特別大。
歐陸戰爭6是一款策略型別的手機遊戲,玩家可以在遊戲中選擇一個國家進行作戰,許多玩家都想知道要怎麼選擇中國,接下來就來告訴大家方法是什麼。
在遊戲的國家選擇中是沒有中國的這個選項的,因為這款遊戲是根據歐洲歷史進行製作的,玩家只能在遊戲中選擇歐洲及附近的國家進行後續的遊戲內容,這款遊戲中有超過90個著名歷史戰役,玩家透過玩遊戲可以具體瞭解到關於歐洲大陸的歷史事件。
1、雲存檔支援使用者更換裝置存檔不會丟失
2、採用全新的引擎製作,大幅提升戰場的效果
3、重新繪製了160個將領肖像並加入了詳細的介紹
4、45個國家的90個歷史戰役,包括薩拉託加戰役,奧斯特里茨戰役等
5、製作了超過200個各國兵種和各種風格的建築
6、39項科技和120多種物品
7、支援藍芽對戰
1、進去直接選中國的陣營就可以了。
2、Easytech擅長的在策略品類中可能還要更小眾:六角格戰棋,這是以《大戰略》為代表活躍於上世紀90年代的一個古老品類,遊戲節奏慢,畫面表現力貧弱,今天通常只有極少極少一部分軍事與歷史愛好者,仍舊是這類遊戲的死忠。
3、Easytech的巔峰之作,可能是發行 ...
1、歐洲版圖所有在中間的國家,最好是同英、俄一方的國家。因為英國跨海、俄國太大,都耽誤回合數。
2、俄國、英國、普魯士、瑞典的大部隊從東北方向推下來,這個時間大概是第40回合左右,期間瞅機會可以佔領科西嘉島,感興趣的話可以偷兩個沿海城市玩玩,但是大部隊沒有來之前偷來的城可能成為衝突焦點。但保不住也無所 ...
1、四金將,分別為:舍爾,貝當,福煦,魯登道夫,優先順序:魯登道夫 >= 貝當 > 福煦 > 舍爾。
2、魯登道夫的每日50勳章,讓玩家在選將部分更自由,能買更多金紫將,勳章也能直接換錢跟買銀質獎章,另外軍校的金紫騎將,強度相對有些差距。
3、貝當的+2上將,新手跟想快速推關的玩 ...
大家都知道,每個人的命運和運氣都是不一樣的。在十二星座中,如果當自己的某個月份運氣不佳時,無論做出多麼大的努力都是沒有用的,一切都是徒勞的,甚至還會吃很多苦頭。但是如果當自己的某個月份運氣十分旺盛的時候,就算你什麼都沒有做,好事也會不斷出現在你身上。可以說沒人不喜歡自己好運連連的時候。今天小編給大家講講這 ...
6月即將到來我們的身邊,生活也總是有不少的喜事來臨,未來的日子總是給我們不一樣的體驗,我們看到了奼紫嫣紅般的桃花朵朵綻放,等候的愛情也悄悄來到了我們的身邊,生活裡出現了美麗的愛情。那麼,下面跟著小編來看看那些迎來了奼紫嫣紅般的愛情的三大星座是誰吧!
白羊座
白羊座人是一個膽子很大的人,愛情就 ...
1、古典時代的斯巴達勇士第二關溫泉關戰役。細節沒有什麼好說的,兵比較弱,適合等級較低的將領刷。
2、羅馬最後一關,這一關也比較適合等級低一些的將領刷,優勢在於可以開自動,過圖一次有1000金幣拿。
3、中世紀阿提拉第一關。本關有一定技巧,需要我們佔領地圖中部對方步兵營左邊的工廠,練級的將領只要放在 ...
文明6開局建造順序如下:猴子到工人到投石兵到紀念碑。首先是先出1-3個猴子,猴子的數量根據開的地圖大小來出。比如:開了個極小圖,那麼只要1個猴子就夠了。然後根據不同的玩法來選擇要生產的東西;如果走戰爭擴張路線,那麼直接暴兵後,可以先滅了1個或2個玩家。 ...