歡樂鬥地主是騰訊移動遊戲平臺的首款實時對戰棋牌手遊,是根據撲克牌遊戲“跑的快”改編而成的三人遊戲。該遊戲以鬥地主活動為背景,透過撲克牌來決定遊戲的勝負。該遊戲於2008年4月釋出。在該遊戲中,玩家可以透過平臺每天贈送的歡樂豆進行遊戲,當歡樂豆輸光後可等到第二天平臺免費贈送,也可透過透過人民幣購買。
歡樂鬥地主是騰訊移動遊戲平臺的首款實時對戰棋牌手遊,是根據撲克牌遊戲“跑的快”改編而成的三人遊戲。該遊戲以鬥地主活動為背景,透過撲克牌來決定遊戲的勝負。該遊戲於2008年4月釋出。在該遊戲中,玩家可以透過平臺每天贈送的歡樂豆進行遊戲,當歡樂豆輸光後可等到第二天平臺免費贈送,也可透過透過人民幣購買。
1、玩遊戲時不要和牌友爭吵,即便是他出錯了一張牌,也不要罵人(作弊的除外)。以樂觀的態度去面對,會贏的。
2、不是什麼牌都可以叫的,想贏鬥地主,會叫牌是一個非常非常關鍵的一步,叫牌原則是:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非沒王,沒2),手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來)。
3、手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個有點危險,因為對手一方可能有王炮,但還是值得賭一下的,說不定,底牌可以補個炸或王什麼的,如果底牌沒有王,那麼就一定要留1對2在最後出,死也不撒手)。
4、學會判斷對家的牌的形式。比如說,地主首先出了一張4,地主下家(對家)不要,那麼只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整, 但有單,但很大,不想壓一個4,想過小牌。
5、遇見這種情況,要麼就大上牌,上手打對,(因為對家可能對很強)要麼牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是很有 希望贏牌才這樣做)。
6、也就是說,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸彈能壓住)。舉個簡單的例子,比如手上1個王,1對2,1對A,1張K,1對Q,3個J,那就會用1對Q去探對手是不是有3個K,如果出1對Q,他沒出1對K的話,那還是把3個J放到最後。
歡樂鬥地主在出牌時是可以三個不帶牌的。
擴充套件資料:
遊戲測評:
首先,精美的UI設計、炫酷的動畫效果、節奏明快的背景音樂和音效,再搭配蘋果iPhone超大高畫質螢幕,給人一種視覺震撼的效果。無論是地主、農民的人物形象設計,還是藍色的牌桌,還是明牌時候的“電燈泡”、還是火箭、炸彈等牌型的動畫設計,都體現出設計者的獨具匠心。
其次,流暢的速度,智慧斷線偵測和系統自動選桌防作弊,大大提升了QQ歡樂鬥地主的體驗。無論使用3G網路,還是WIFI網路,QQ歡樂鬥地主都可以實現快速登入、快速選桌、快速舉手,讓使用者在iPhone上同樣體驗到PCQQ歡樂鬥地主的流暢感。
再次,豐富多樣的牌型、刺激的“加倍”、勁爆的道具等,都是普通鬥地主遊戲所沒有的,也大大增加了鬥地主遊戲的可玩性。比如,火箭(雙王)、炸彈(四張同數值的牌)、飛機帶翅膀等,這些特殊牌型的引入,以及出色的動畫效果,讓玩家感到無窮的樂趣。