1、很多人心目中的第一選擇“修理師”。
2、武器依然是衝鋒槍系列。
3、可選的輔助技能有利於自身的並不多。
4、有4級“貓頭鷹”、12級“小麥草”、14級“臨別贈禮”、18級“暗中交易”、25級“暗影行者”、29級“五大人格0”。
1、天賦加點:咒術師屬於一個去戲耍監管者的求生者,因此在加點方面需要加強生存能力和逃生能力,將這些天賦配合天賦來使用,能讓咒術師成為屠夫相當頭疼的一名求生者。
2、破窗理論:首先作為一名戲耍監管者的角色,必須要點上這個破窗理論的,這個天賦能提高與窗戶和木板的互動速度,讓監管者對我們束手無策。
3、化險為夷:不怕一萬,就怕萬一,如果被監管者砍到一下,那麼如果沒有化險為夷這個技能,會處於非常被動的一個局面,並且這個技能不單單隻適用於戲耍監管者,當隊友被監管者抓走時,可以使用這個技能,在救完隊友後還能安全逃生。
4、寒意:這個技能能幫助我們提前感知監管者的到來,能讓我們有所防備。
5、絕處逢生:這個技能是大部分玩家都會點的一個技能,就不多贅述了,這個技能就是很好很強大,無敵。
1、【天賦加點】智力天賦:智力(35)、通用(86)、防禦(0);敏捷天賦:敏捷(72)、通用(80)、防禦(88)。
2、加點思路:召喚就是需要先點出智力天賦,用來提升大量的輸出,攻擊方面是很有必要的,各種元素攻擊、魔法庇佑、暗黑侵襲、復仇之盾等等都要點出來。後面到了420級就可以點出敏捷天賦了,敏捷方面是提升生存能力和攻擊技能的。這種職業的天賦加點需要等到550級以上才能成型,後面可以補上智力的防禦天賦。
1、召喚師:魔法攻擊職業,技能傷害高、遠端攻擊職業。
2、屬性分析:首先召喚的路線就比較簡單,為非就是PK流和刷圖流,我們的敏捷和智力是最重要的。需求的就是魔法攻擊最多,儘量是多提升魔法攻擊的傷害,還有一個就是提升我們的敏捷和防禦屬性,提升防禦的好處就是不容易死。屬性需求也是非常明確的,所以加點路線主 ...
智力點出左邊的35點,點滿就可以了,在通用這裡點出左邊的防禦精通、翅膀精通、元素增強等等,防禦的先不用點,為了提升我們的輸出可以先不點。敏捷天賦就是以輸出為主,敏捷可以考慮點右路的,通用兩邊都點,防禦點滿即可。 ...
1、從開啟天賦開始先加強化寒冰箭,就算加了這個天賦20級以前記得還是用火球術來練級。
2、15級加滿冰環冷卻時間。
3、17級點3點寒冰碎片為後面冰霜暴擊增益做準備。
4、20級先點上急速冷卻,重置所有冰系技能練級PK兩不誤。
5、21級補滿寒冰碎片。
6、23級加2點,冰法玩的就是極 ...
“第五人格機械師要點出幾個天賦,分別是:冷靜系的雲中漫步、霍桑效應;友善系的羊群效應,這樣加點的機械師能夠增加隊友的破譯速度,同時機械師還可以利用自己的傀儡去救人、去開門、自摸等等一系列操作,可謂是萬金油。” ...
1、天賦推薦擴容+高效震爆+火箭威力+大招充能,前期沒4個天賦的小夥伴可以不帶高效震爆。
2、簡析:暴風是靠武器打傷害的,一發子彈爆頭擁有29的高額傷害,全打頭上可以將一個突襲直接變成大殘,對於殘血反殺的作用是非常大的。
3、其次是高效震爆,小夥伴們與擴大爆炸這兩個中選一個,如果你是獨行俠,可以帶 ...
1、左邊的天賦,這裡就是有加成,玩家左邊點到底,把窗板互動的速度提升上去,還有他的移動速度提升上去。
2、點出的是下面的救人天賦,為了就是提升他的救人能力,他不適合躲起來修機,只適合用來溜屠夫。
3、把右邊的寒意點出來就可以了,還有的技能點可以隨便點,也可以點出蹲行技能。 ...
1、一閃而逝。優先點【反向】提升晃倒機率,這個是最重要的。阿牧的投籃強化就是基於晃倒的觸發,所以要重點考慮晃倒。剩下的看個人的具體玩法,不一定非要全部一項都點完,其他的可以帶著點。
2、幻變跳投。優先點【超高命中】,提升幻變跳投的命中率,然後考慮範圍,其他的也都是命中提升,但提升的機制不同,也是具體看 ...