1、《我的神級遊戲系統》,作者是朕非君。
2、《二次元遊戲系統》,作者是逆槍神。
3、《至尊遊戲系統》,作者是一隻紅花。
4、《都市生存遊戲系統》,作者是西方太陽。
5、《最終遊戲系統》,作者是菠蘿。
6、《隨機遊戲系統》,作者是醉臥大唐。
7、《絕世遊戲系統》,作者是我只要毓靈。
8、《生死卡牌遊戲系統》,作者是畫天地。
9、《超級手機遊戲系統》,作者是山中甲子。
10、《韓娛遊戲系統》,作
1、《我的神級遊戲系統》,作者是朕非君。
2、《二次元遊戲系統》,作者是逆槍神。
3、《至尊遊戲系統》,作者是一隻紅花。
4、《都市生存遊戲系統》,作者是西方太陽。
5、《最終遊戲系統》,作者是菠蘿。
6、《隨機遊戲系統》,作者是醉臥大唐。
7、《絕世遊戲系統》,作者是我只要毓靈。
8、《生死卡牌遊戲系統》,作者是畫天地。
9、《超級手機遊戲系統》,作者是山中甲子。
10、《韓娛遊戲系統》,作
1、小小傳奇:是由Triniti Interactive Limited開發的一款單機遊戲,遊戲可採用虛擬按鍵方式進行操作,左下方搖桿控制角色移動,右下方的紅色按鍵則是攻擊,點選技能圖示即可發動必殺技。
2、三劍之舞:又名第三把刀,是Com2uS公司開發的一款角色扮演類的橫版過關遊戲,遊戲的亮點在於玩家可以根據場景或敵人的不同,自由的在雙刃劍、單手劍、雙手劍三種武器中進行切換,激烈的戰鬥模式能給玩家帶來不一般的遊戲體驗。
3、地牢守護者:是一款由Trendy娛樂公司開發的塔防、動作角色扮演遊戲混合型別的系列遊戲,大量的裝備和道具,可自定義的角色造型,漫天蓋地的敵人,增加了遊戲的可玩性,同時此款遊戲支援多人聯機對戰。
1、無敵風火輪:12至15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
活動目的:培養團隊團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神。
2、信任背摔:每個人要從筆直的從1、6米的平臺上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。
活動目的:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
3、坐地起身:要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上,在不用手撐地站起來,隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。
活動目的:體現的是團隊隊員之的配合,該專案主要讓團隊成員明白合作的重要性。