《黑執事》《櫻蘭高校男公關部》《魔法高校的劣等生》《滑頭鬼之孫》《薄櫻鬼》《無法逃離的背叛》《大神與七位夥伴》《羅小黑戰記》《黑子的籃球》《網球王子》《會長是女僕大人》《夏目友人帳》《叛逆的魯魯修》《薔薇少女》《青之驅魔師》《吸血鬼騎士》《潘多拉之心》等。
《黑執事》《櫻蘭高校男公關部》《魔法高校的劣等生》《滑頭鬼之孫》《薄櫻鬼》《無法逃離的背叛》《大神與七位夥伴》《羅小黑戰記》《黑子的籃球》《網球王子》《會長是女僕大人》《夏目友人帳》《叛逆的魯魯修》《薔薇少女》《青之驅魔師》《吸血鬼騎士》《潘多拉之心》等。
1、《神薙》,作者是武梨繪里。
2、《我家有個狐仙大人》,作者是巖崎良明。
3、《涼宮春日的憂鬱》,作者是谷川流。
4、《狂熱瑪利亞》,作者是新房昭之。
5、《薄櫻鬼》,作者是山崎理。
6、《黑執事》,作者是篠原俊哉。
7、《吸血鬼騎士》,作者是樋野祭。
8、《零之使魔》,作者是巖崎良明。
9、《南家三姐妹》,作者是川口敬一郎。
10、《滑頭鬼之孫》,作者是西村純二。
學好基礎知識:紮實的功底,嫻熟的操作技術與技巧,紮實的技術功底是創意的基礎,有時我們想到了怎樣的構思,但就是做不出來,或做出來的效果相差太遠,就表現不出來自己想要表達的效果,雖然軟體功能已經會了,但都是對其不熟造成的。只有好的創意,而無法完全表達,那就等沒有,因此,學習相關的軟體的第一階段就是認真學習基礎知識,打堅實的基礎,為以後的深入學習做好準備。
模仿那麼無論對於哪種型別的學習,模仿是必然經過的過程,學習動漫也要模仿,就像學書法,學功夫一樣,都要照著別人的樣子去做,在模仿的過程中要進行大量的練習,透過這些練習不僅能夠牢固掌握軟體的功能及命令的應用方法。還能掌握許多隻有透過練習才能掌握的操作技巧,以些來提高操作的嫻熟程式,還能提高軟體本身的認識。多模仿別人的一些優秀作品,先想辦法做得和他們的一樣,只有這樣才說明你的技術到家了。
培養感覺--提高審判能力。從事動漫設計工作人員非常重視“感覺”的培養,感覺是要靠自己去培養,你不能說,老師能不能給我點感覺,或給我的靈感,這是給不到了,感覺是要靠自己去培養的,我們可以透過以欣賞以下幾種型別的成功作品來提高審判能力。1、我看看成功作品,欣賞成功的作品是非常重要的,透過欣賞這些作品,不僅能涉取創意與表現方面的知識,還能啟發軟體靈活運用的思考。2、以多看看好的影視廣告,因為影視廣告也是由鏡頭組成的,有很多畫面組成的,比如覺得某一個畫面很不錯,或某一個鏡頭很不錯,我們可以學習他們的表現手法與配色,這樣也能夠積累許多知識和經驗。其實還有很多,只要是我們身邊的東西我們都應該去關注,可能某一個作品就是來自你在街邊行走發現的靈感。
實踐並創意那麼經過了我們這三個階段的積累與沉澱,在依葫蘆畫飄之後,你的技術操作各方面都已經熟練了,在去進行創意會相對容易一些。但這仍然是一個痛苦與彷徨並存的思索過程,然而正是在這些痙與彷徨中,個人的風格才會逐漸開成風格,並能使個人的創意得到極大的外向錘鍊。我們學動漫設計,有些時候需要點靈性,有悟性的人一點就通,這一點是需要一點天份的,那有些人就會認為了,老師那我是不是就沒這種天份,沒悟性呢,我就不適合學設計呢,其實也不是,悟性是可以培養的,多於大自然接觸,多接觸一些美的東西,像一些藝術品,雕塑,音樂啊,等到了一定的積累,那時候你的思維就可以天馬行空,任你馳騁了。