1、A卡實在、顏色豔麗、畫面好,而N卡在預設條件下跑遊戲快,在標準的畫質下,同等級的A卡在大多遊戲裡沒有N卡快;
2、價效比,同等級的A卡更高,A卡一般比N卡低100元,而相同價格的卡,A卡一般比N卡效能強;
3、N卡玩遊戲相容性更好,主要是驅動好,在效能A卡和N卡不相上下,現在物理加速PHYSX在遊戲中用得比較廣,可以用A卡給N卡的低端卡物理加速;
4、A卡的顯示卡驅動更新緩慢,沒有N卡速度快,遊戲相容性差。
1、A卡實在、顏色豔麗、畫面好,而N卡在預設條件下跑遊戲快,在標準的畫質下,同等級的A卡在大多遊戲裡沒有N卡快;
2、價效比,同等級的A卡更高,A卡一般比N卡低100元,而相同價格的卡,A卡一般比N卡效能強;
3、N卡玩遊戲相容性更好,主要是驅動好,在效能A卡和N卡不相上下,現在物理加速PHYSX在遊戲中用得比較廣,可以用A卡給N卡的低端卡物理加速;
4、A卡的顯示卡驅動更新緩慢,沒有N卡速度快,遊戲相容性差。
在抗鋸齒效能方面,N卡憑著高效能在前兩代一直佔著優勢,到了第三代,AMD的HD4000系列就把抗鋸齒運算從流處理器改到了光刪單元,從而大副提升了抗鋸齒效能,超越了N卡。到了第五代後,N卡的GF500系列也改到了光刪單元,從此兩家各有勝負。
多屏輸出方面,是AMD的強項,後期A卡可以做到單卡六屏輸出,雙卡則支援到恐怖的12屏。加上架構和視訊記憶體的特性,即使在多屏高解析度下,效能衰減也比對手要小,是多屏發燒友及多屏遊戲玩家的最愛
3D視覺技術方面,前期是N卡佔優勢,後期是A卡佔優,由於A卡3D視覺技術是免費開放的,得到了大量周邊廠商的支援,選擇性也更高。就技術本身而言,兩家都有無線與有線眼鏡套裝,原理相同,區別不大。
通用計算方面,雖然通用計算概念是由ATI在X1900XT時代首個提出來的,但ATI一直都不夠重視,加上後期A卡DX10架構的軟體開發難的問題,導致支援的軟體數量少,一直沒有起色(雖然其運算效能是無敵的)。而N卡則從GF200系列開始,高度重視通用計算,以打通遊戲以外的應用路線,透過架構的針對性改進,以及推出方便的開發套件,讓程式設計師在不學習圖形API的情況下都能開發出適用的軟體,並且支援C++語言,使支持者越來越多。從中國超級計算機天河一號早期採用A卡核心做為計算單元,後期改用N卡核心就可見一斑。
主要體現在以下方面:
1、功耗不同:A卡在5850之前具有功耗優勢,目前N卡架構功耗優勢明顯;
2、價效比不同:A卡在4850時代有價效比優勢,目前雙方價效比各有優勢;
3、計算速度不同:N卡在科學計算方面更具優勢,A卡在絕對計算速度方面更具優勢;
4、旗艦卡尺寸不同:目前A卡依靠HBM視訊記憶體可以實現旗艦卡超小尺寸、超高視訊記憶體頻寬,N卡不具備此功能。