《混沌與秩序1》中可選擇的職業有很多。例舉如下:
1、戰士:初始護甲值是所有職業中最高的,防禦力較強,但敏捷性和速度一般。
2、人族:各屬性點相對於平均,屬於中庸型戰士。
3、精靈:速度值與敏捷值較高,屬於速度型戰士。
4、獸族:力量值較高,同時護甲值也屬於一流行列,屬於暴力型戰士。
5、亡靈:智力較高,爆發能力輸出高。
《混沌與秩序1》中可選擇的職業有很多。例舉如下:
1、戰士:初始護甲值是所有職業中最高的,防禦力較強,但敏捷性和速度一般。
2、人族:各屬性點相對於平均,屬於中庸型戰士。
3、精靈:速度值與敏捷值較高,屬於速度型戰士。
4、獸族:力量值較高,同時護甲值也屬於一流行列,屬於暴力型戰士。
5、亡靈:智力較高,爆發能力輸出高。
1、戰士:戰士是一個令人生畏的近戰都是戰士令是他們憤怒的滋長,而憤怒恰好就是戰士發動殘酷技能的來源。這是一個近戰職業,比較適合新手玩家使用。
2、遊俠:遊戲是一個敏捷的都是,他們非常的擅長遠距離狙擊落單或者結伴的敵人。在經歷了廣泛的訓練遊俠,可以在戰鬥中迅速的恢復耐力。遊俠的敏捷性是遊戲中敏捷力最高的一個。
3、法師:法師是一個掌握著神秘的魔法,它們比較擅長遠距離控制敵人。然後在一定的區域製造上海,當法師不在戰鬥的時候,也可以迅速的恢復魔法力。法師的攻擊力是遊戲中最強的一個,但是它的血量比較低,法師對玩家的操作有一定的要求。
4、血騎士血騎士可以犧牲自身的生命值來發動他們的特殊能力,他們發誓要成為惡魔的獵手。然後可以透過駕駛被他們捕獲敵人的力量,然後去征服更多的敵人。血騎士是目前遊戲中血量最高的一個人物。
5、僧侶:武僧信仰平衡,它們可以藉助陰陽雙生的力量。他們非常擅長營造傷害和治癒的雙重威脅。我們對待這兩種力量需要等量的齊觀,這樣才可以維持武僧的均衡之道。僧侶非常的均衡,它的各方面都非常的不錯。
1、戰士:戰士是一個令人生畏的近戰都是戰士令是他們憤怒的滋長,而憤怒恰好就是戰士發動殘酷技能的來源。這是一個近戰職業,比較適合新手玩家使用。
2、遊俠:遊戲是一個敏捷的都是,他們非常的擅長遠距離狙擊落單或者結伴的敵人。在經歷了廣泛的訓練遊俠,可以在戰鬥中迅速的恢復耐力。遊俠的敏捷性是遊戲中敏捷力最高的一個。
3、法師:法師是一個掌握著神秘的魔法,它們比較擅長遠距離控制敵人。然後在一定的區域製造上海,當法師不在戰鬥的時候,也可以迅速的恢復魔法力。法師的攻擊力是遊戲中最強的一個,但是它的血量比較低,法師對玩家的操作有一定的要求。
4、血騎士血騎士可以犧牲自身的生命值來發動他們的特殊能力,他們發誓要成為惡魔的獵手。然後可以透過駕駛被他們捕獲敵人的力量,然後去征服更多的敵人。血騎士是目前遊戲中血量最高的一個人物。
5、僧侶:武僧信仰平衡,它們可以藉助陰陽雙生的力量。他們非常擅長營造傷害和治癒的雙重威脅。我們對待這兩種力量需要等量的齊觀,這樣才可以維持武僧的均衡之道。僧侶非常的均衡,它的各方面都非常的不錯。