雙方陣容簡單粗暴。三方制衡的那種當年玩忍村大戰之後就不愛玩了,經常兩家弱的合力幹你,然後你又沒有1v2的能力,然後就被滅了,輸得鬱悶。未來不知道會不會有人創造七八個陣營的遊戲,陣營多了估計還能外交一下。兩陣營對抗,是對現實的最大抽象。這種非黑即白的簡化版世界觀既容易設計也容易理解。如果想嘗試不同的設計理念,可以試著玩一下EVE。這是另一個極端,對現實的最大模仿。
雙方陣容簡單粗暴。三方制衡的那種當年玩忍村大戰之後就不愛玩了,經常兩家弱的合力幹你,然後你又沒有1v2的能力,然後就被滅了,輸得鬱悶。未來不知道會不會有人創造七八個陣營的遊戲,陣營多了估計還能外交一下。兩陣營對抗,是對現實的最大抽象。這種非黑即白的簡化版世界觀既容易設計也容易理解。如果想嘗試不同的設計理念,可以試著玩一下EVE。這是另一個極端,對現實的最大模仿。
1.《網遊之修羅傳說》作者火星引力,該書首發於起點中文網,後轉站縱橫中文網,主角風逍;
2.《網遊之天下無雙》作者失落葉,連載於17k小說網,主角陸塵;
3.《網遊之極度狂人》作者女圭女圭,連載於起點中文網,主角劉浪;
4.《網遊之紅眼劍魔》作者平常,連載於縱橫中文網,主角楊子凡;
5.《重生之最強劍神》作者天運老貓,連載於起點中文網,主角石峰。
網遊類、系統類的小說有:
1、《逆天遊戲系統》,作者是雲湧;
2、《末世超武系統》,作者是騎驢小書童;
3、《超級私服系統》,作者是瀟灑過人生;
4、《都市之遊戲化人生》,作者是鍵盤華爾茲;
5、《網遊之系統掌控》,作者是油炸柚子;
6、《英雄聯盟噬魔印記》,作者是豌豆哥;
7、《高手寂寞》,作者是蘭帝魅晨;
8、《網遊之一槍爆頭》,作者是夜色訪者;
9、《全職高手》,作者是蝴蝶藍;