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為什麼中國電影做不出來像猩球崛起一樣的特效

為什麼中國電影做不出來像猩球崛起一樣的特效

  因為中國未掌握動作捕捉技術,動作捕捉技術指的是綜合運用計算機圖形學、電子、機械、光學、計算機動畫等技術,把表演者的動作表情記錄下來,然後將其作為電腦中虛擬角色的運動依據,讓虛擬角色的動作和表情都能像真人一般自然逼真。而歷經20餘年的發展,動作捕捉技術在《猩球崛起》系列得到了近乎完美的運用。據介紹,首部電影結合了《阿凡達》的技術和iMoCap技術,基本解決了和動作捕捉有關的所有問題,包括身體實時捕捉、現場表演、面部同步捕捉等。在此基礎上,負責特效製作的維塔工作室還改進了識別系統,透過面部安裝50個左右的點,就可以完美地捕捉演員的表演。

為什麼中國做不出像歐美那樣遊戲大作

  遊戲公司其本質還是為了賺錢,如果開發一款頁遊都可以躺著賺錢,為什麼還要擔風險投入大量資金去開發一款遊戲大作,最後能不能賺錢還不一定。做什麼遊戲很大一部分由市場決定。一款受到市場歡迎的遊戲,很快便會出現無數的跟風之作。跟風複製成為了製作遊戲的不二法寶,遊戲的創新便不再被重視。失去了創新,讓遊戲策劃更加註重的是如何設定遊戲中的各種消費手段,遊戲的玩法便成為不重要的事情,自然做不出一款優秀的遊戲了。玩家觀念不同,國內玩家相比較國外玩家,更急功近利一些。這和國內經濟快速發展有一定關係,機構及發展過快,讓大家都變得浮躁。遊戲更是如此,想要快速變強,想要走捷徑,想要外掛。快餐式的遊戲才是國內玩家喜愛的重點,所以中國做不出像歐美那樣遊戲大作。

為什麼強如中國卻拍不出像阿甘正傳這樣的經典電影

  雖然國外有很多好影片,這不代表國外就沒有爛的,國內也有很多好影片,至於中國現在的問題,是社會整體逐利的範圍有關,為了最大可能收回成本,獲取利潤,只能跟風,或炒作,或者作出很爛俗的東西。


刀子嘴豆腐心,喜歡說狠話,卻出來“狠事”的三星座!

  刀子嘴豆腐心,喜歡說狠話,卻做不出來“狠事”的三星座!這是三個令人覺得心疼的星座,不瞭解他們的人覺得他們很強勢,但是當熟悉他們之後,卻會明白他們的刀子嘴豆腐心,這三個星座雖然總是喜歡說一些狠話來宣洩自己心中的不滿和委屈,可卻從來做不出“狠事”,總是心太軟,就算被人傷害了,也不會去反擊,來看看他們是誰?   ...

澄面水晶餃子怎麼出來

  食材:澄粉、生粉、豬油、開水。   1、把澄面先放入面盆中,加澱粉混合均勻,然後一邊攪拌粉,一邊衝入熱水,快速攪拌至無干粉後蓋上保鮮膜燜5分鐘;   2、5分鐘後,把剩下的澱粉分次加入,並攪拌均勻,然後,加入豬油、和成麵糰揉勻;   3、把和好的麵糰蓋上溼布或保鮮膜,靜置10分鐘以上;   4、將麵糰搓成 ...

電影崛起2劇情介紹

  《猩球崛起2》劇情講述了智慧進化的猿族首領凱撒也在深山密林中與族人建立了自己的家園,並試圖將人性帶入猿族社會,然而隨著一小隊人類的到訪,他們的寧靜被打破。   十年前,人類為自己的愚蠢付出慘痛代價,兇險致命的猿流感病毒蔓延全球,世界毀滅殆盡。而在毗鄰舊金山的原始叢林,凱撒帶領猩猩夥伴們建立起無憂無慮的王國 ...

為什麼遊戲照片一樣的感覺

  首先在光影技術上,遊戲就做不到現實中豐富的光影效果,就算是電影的光影效果都做不到。其次遊戲中的色彩偏明亮,無論是地面,水流,物體表面都缺乏漫反射,充滿了鏡面效果。還有就是人物模型,走路還是太僵硬,主角在你控制下走路就像是機器,彷彿在逃竄的老鼠,不自然。最後是解析度,就算是4K,也只是剛滿足看上去不模糊而已 ...

為什麼國外的遊戲公司仙劍軒軒轅劍這樣經典的遊戲

  國外和國內的文化有很大的差異,國外的遊戲注重是給人最真實的感受,所以3D效果很好,把效果做到極致。而國內的遊戲就比較不同,遊戲雖然3D效果不行,但是情節人物設計的很到位,給遊戲中人物的服飾也是非常用心,所以造就了經典文化。這是國內外文化的差異,所以國外的遊戲公司也不能掌握其中的精髓,也就不能創造像仙劍這樣 ...

中國為什麼造出來單反

  1、數碼單反是數碼、電子、光學、機械、材料、精密加工等各種現代高科技的統一體,只要有一個短板就不能把這個木桶做出來。以其中一個最不起眼的部件(柔性接線板)為例,也許只要日本的廠家能做出來。   2、中國的短板太多,忽略不計。   3、美國、德國也許在技術都可以實現,但與日本相比成本太高,沒有競爭力。    ...

畢設出來怎麼辦

  1、抓緊時間好好學習,補自己的短板,畢業設計領域的課程學會了,就可以做出畢業設計了。   2、像專業能力強的同學學習,借鑑他們的做法,再者可以嚮導師請教。   3、上網如果是動手設計類的,可以找個模板,跟著操作步驟一步一步學習,就當做現學現賣了。   4、搜尋相關領域的課題,尋找靈感。   5、大四的一年 ...