因為單機遊戲由於預算和時間的關係,在單機遊戲發行前自然沒法全部解決,甚至有些bug由於機器環境不同,在發行前都不會被發現,因此發行後的初期就是一場發現bug和解決bug的公測階段,所以單機遊戲發行後才修復BUG和最佳化,自然河洛群俠傳也一樣。
因為單機遊戲由於預算和時間的關係,在單機遊戲發行前自然沒法全部解決,甚至有些bug由於機器環境不同,在發行前都不會被發現,因此發行後的初期就是一場發現bug和解決bug的公測階段,所以單機遊戲發行後才修復BUG和最佳化,自然河洛群俠傳也一樣。
1、在《新射鵰群俠傳之鐵血丹心》手遊中,最基礎的三大資源分別為元寶、銅錢與乾糧。其中元寶透過充值、完成每日任務、成功推圖等玩法獲得;銅錢透過排行榜點贊、戰備庫徵收、酒館招募等玩法獲得;乾糧透過集市購買、每日叫花雞、江湖奇遇等玩法獲得。
2、這些資源的儲備在前期看似十分容易獲取,但對於新手卻容易在30、40級時因為某一種或多種資源短缺而陷入“卡關”的尷尬境地。
3、其中,新手期最重要的資源並不是氪金獲得的元寶,也不是透過推圖獲得的銅錢,反倒是不起眼的乾糧。
4、在咱們推圖升級的過程中,乾糧等同於其他遊戲中“體力值”的設定,每次推圖均會消耗一定量,此外在slg大世界玩法中,在討伐魔教眾人時,咱們每一次出征也需要耗費大量幹,所以大部分新手玩家玩著玩著,就很容易出現沒幹糧可用的情況。
5、此外每天12點至18點、18點至21點、21點至23點登陸游戲,我們可以前往福利介面中的“叫花雞”,一次領取到數十萬點乾糧,保證咱們前期升級所需。
6、此外在商城介面中,我們可以在“集市”中用銅錢來換取乾糧,這對於新手玩家而言,每日儘量用銅錢換4到5次乾糧,以保證自己能夠順利推圖不卡關。
7、如果資源比較豐富的小夥伴,在“集市”中也可以用銅錢換取一定量的“米酒”道具,能夠前往酒館進行普通招募,賺取一定量的銅錢、乾糧、俠客碎片以及武學秘籍。
8、此外,在“酒館”的普通招募玩法中,咱們每12小時就可以獲取一次免費單抽的機會,大家儘量計算好時間間隔,爭取一天“白嫖”兩次普通招募。
1、《吞食天地》:
一款好玩的策略塔防小遊戲,吞食天地中有五種陣營值設定,分別為遊俠、黃巾、蜀漢、曹魏和東吳五種陣營,玩家並不需要設定角色的陣營值屬性,進入遊戲以後,角色會因為事件、任務的觸發,以及玩家對事件所採取的行動而改變陣營值的偏向。
2、《熱血傳奇》:
《熱血傳奇》遊戲中具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在遊戲中發生。包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以透過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。