動畫越來越有成為主流的趨勢,這一輩的觀念離不開,之前看動畫都會被說為幼稚,但是當80後90後這些看動畫長大的人來說,動畫並不幼稚。現在網路十分發達,宅是網路的主力軍,而動畫和二次元有是宅的主要娛樂,可以說現在宅影響著網路的流行元素,動畫也就越來越被重視。而動畫說到底是商業產物,能賺錢當然誰都想做,騰訊大佬等當然不會放過這條金魚。實際上動畫產業是在近幾年得到了很大的扶持和重視。
動畫越來越有成為主流的趨勢,這一輩的觀念離不開,之前看動畫都會被說為幼稚,但是當80後90後這些看動畫長大的人來說,動畫並不幼稚。現在網路十分發達,宅是網路的主力軍,而動畫和二次元有是宅的主要娛樂,可以說現在宅影響著網路的流行元素,動畫也就越來越被重視。而動畫說到底是商業產物,能賺錢當然誰都想做,騰訊大佬等當然不會放過這條金魚。實際上動畫產業是在近幾年得到了很大的扶持和重視。
動漫設計專業一般學費五千左右,大學和機構是有區別的,大學一般是五千左右,專業開設於數字創意與動畫學院,學制三年,透過3+證書考試、高中學考、高考統招等方式,專業學費每年10000元,動漫設計培訓網路班學費基本在4000-8000左右,實體班學費價格在20000以上。
動漫設計專業學什麼
系統地學習動畫基礎知識和動畫技法,學習劇作、 分鏡、視聽語言等專業知識,掌握相關動畫製作軟體,能夠進行完整的動畫短片設計製作。
一. 動畫設計的應用領域。
包括數碼藝術領域、傳媒藝術領域、遊戲領域、插圖領域、新媒體藝術領域以及最廣泛應用的影視領域。動畫技術在商業領域內也很常見,從展示會上的解說短片、公司網頁的Loading頁面、PPT單頁間的轉場特效、點贊收藏等微互動功能、社交媒體裡的廣告資訊等。
二. 動畫創作中手繪與電腦技術的關係。
現在傳統紙張繪製動畫已經逐漸被電腦技術取代,手繪是基礎,電腦軟體是輔助,如果沒有手繪的動畫,只想靠科技創造出好作品也是杯水車薪,所以在練好手繪前提下,學好電腦技術才是真正正確的流程。
動漫設計就業前景
近幾年隨著市場形勢的發展和動漫產品的日趨豐富,動漫遊戲行業越來越受到社會的關注,消費群體亦在不斷擴大,在3D浪潮下,動漫影視設計是新興的朝陽行業,發展前景非常好,與之相伴隨的是相關技術人才的巨大缺口,專業人才的需求正處於嚴重緊缺狀態,巨大缺口使得影視動漫人才身價水漲船高。如今動漫行業人才缺口高達40多萬人,動漫企業開出的年薪一般在10萬+以上,可謂是前景一片大好。
《瘋狂玩具城》早在2011年5月已經立項,經歷了四年多的碰撞和打磨才能夠和觀眾見面。在這個浮躁的時代,能潛下心花五年時間做動畫的人太罕見了,尤其是在中國。這樣的團隊才是中國動畫的希望。為了呈現一部不落俗套,鮮活明快的國產動畫佳作,製作過程中僅創意碰撞就持續了近兩個月的時間。瘋狂玩具城》只用兩個月時間構思創意,這意味著它比迪士尼的動畫多出好幾年的製作時間。