1、夢幻西遊完善的社交系統保證使用者粘性。
2、系統玩法圍繞社交來做,例如抓鬼、殺星、封妖等必須組隊完成,且五人組隊時可發揮最大效果。怪物難度根據隊伍平均等級決定。
3、回合制對於社交的先天優勢,戰鬥中的弱手控讓我們只需要制定好技能順序即可。
4、成長系統反饋優秀,在每個階段你都可以找到你最想做的事情,支線玩法多種多樣。
5、本地化運營優秀,針對各種節日有相對應活動玩法開放。
1、夢幻西遊完善的社交系統保證使用者粘性。
2、系統玩法圍繞社交來做,例如抓鬼、殺星、封妖等必須組隊完成,且五人組隊時可發揮最大效果。怪物難度根據隊伍平均等級決定。
3、回合制對於社交的先天優勢,戰鬥中的弱手控讓我們只需要制定好技能順序即可。
4、成長系統反饋優秀,在每個階段你都可以找到你最想做的事情,支線玩法多種多樣。
5、本地化運營優秀,針對各種節日有相對應活動玩法開放。
1、死亡寶寶主要用於pk,其他沒什麼太大的用處。
2、死亡召喚可以讓對方死亡後,十回合不能夠復活,包括吃藥,特技,和門派技能。
3、高神是有機率復活,復活後氣血石滿的。
4、這樣的寶寶通常是高速的血寶寶,在PK的時候先用死亡召喚攻擊對方,不僅破對方的保護,還能起到徹底點殺的作用。
領取方法:找到師傅對話,選擇“任務”選項領取任務,任務種類包括尋物、示威、援救、降服和捕捉五種。
完成方法:
尋物:找到相應的物品,回來交給師傅;
示威:師傅會告知示威的地點和目標的名字。其中地點為某個門派場景,目標採用隨機一位玩家的名字和造型,找到相應的目標NPC,戰鬥勝利即可完成任務;
援救:根據師傅要求,去搭救本門弟子;
降服:根據任務提示找到怪物並將其收復,收復過程中必須使用特殊道具,在戰鬥中使用,類似捕捉召喚獸;
捕捉:捉到相應的召喚獸,回來交給師傅即可。
任務獎勵:獎勵包括金錢、經驗和門派貢獻度,數量受到完成次數影響,10次為一輪,其中門派貢獻度在完成到第6次時才開始有,任務取消或失敗後再次領取時次數重新計算。