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為什麼排位沒人玩大喬

為什麼排位沒人玩大喬

  排位少見大喬是因為路人團隊間合作能力相對較差,隊友交流也不足夠,隊員之間默契不足,兩隊之間的比拼多著重傷害輸出和個人技術操作。大喬輔助有餘,傷害、抗傷都存在一定侷限,並且眾多輔助中有更佳的選擇。並且大喬的大招傳送以前是不可被打斷的,現在控制類技能就能打斷,強行救人的能力變差,先放二技能再放四技能的續航套路也存在失誤的風險。

魔獸爭霸3為什麼沒人玩知乎

  原因有以下幾點:

  1、新遊戲出現使老遊戲逐漸淘汰,新的遊戲不斷分走對戰的玩家,老玩家由於年齡和生活工作等原因逐漸離開遊戲,並且不是每一個新的玩家都會去選擇對戰;

  2、對戰上手難,玩家玩英雄聯盟或CF等遊戲,只需幾天幾周或幾個月就能熟悉精通,但是對於對戰則很難實現,玩家要熟悉遊戲的型別,要了解經濟運轉,學習建築擺放及其生產兵種,瞭解英雄及其技能和每個兵種的技能,還要熟知每個兵種攻擊模式的型別,玩耍的過程很複雜;

  3、魔獸內容更新太慢,作為一款老遊戲,生產遊戲的公司對它的投入精力減少,而玩家的不斷髮展使遊戲出現的很多不平衡難以消除,譬如玩家的永生對獸族的弱勢等,也就使得很少有人玩該遊戲。

王者榮耀墨子為什麼沒人玩

  1、太耗藍。

  2、清兵慢,發育慢,前期比較廢。

  3、手短,大招容易被打斷。

  4、墨子號稱“墨一炮”,就靠二技能有點用,一技能基本沒用,而且也不敢輕易用,只能把它當位移配合大招用,但是大招又容易被打斷,團戰中技能一空,墨子基本就只有死路一條了,容易被遠端英雄擊殺,很難發揮出他的控制作用。

  5、雖然墨子前段時間經過一定的加強,但總體還是比較弱勢的,所以導致玩墨子的玩家很少。


典韋這麼厲害為什麼

  1、主要是根據個人的喜好和選擇來決定的。由於自身和外界許多不確定因素的影響,就會使人們選擇其他適合自己的英雄;   2、典韋比較難打,要打到240攻擊需要一定的時間,在低端局可以用,高階局就得溜的;   3、典韋是一名典型的對拼型英雄,可以說論對拼他幾乎不虛任何人,他的被動註定他是一個後期型和團戰型的英雄 ...

天天酷跑為什麼幾乎

  遊戲時效性。任何一款遊戲都有屬於它的時代,《天天酷跑》的時代就是2013年到2015年,之後就持續走了下坡路,而這款遊戲的核心決定了它的上限,無論再怎麼創新,也離不開它的本質。加上,遊戲越來越大,從幾十兆變成幾百兆,很多玩家都不喜歡這款打發時間的小遊戲變得這麼大。 ...

DNF怎麼締造者了

  1、DNF樂趣之一就是競技,而締造者被禁止進入競技賽,這樣締造者就淪為了純娛樂性的角色,而且成了娛樂必備的角色,所以大家娛樂完以後就不會經常去玩,多會去玩自己的大號;   2、DNF的玩家大部分是學生,不放假沒時間玩,有時間玩的大學生締造者等級也不會很低,所以大部分在比較高階的區域,比如天界、列車、時空之 ...

王者榮耀女媧為什麼

  1、前期傷害低、技能靠預判、沒爆發。   2、王者榮耀女媧沒人玩主要是三點,前期傷害低、技能全靠預判、傷害不穩定沒爆發。   3、《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運營的一款MOBA類移動端網遊,正式公測於2015年11月26日。   4、該遊戲可在Android、IOS、NS平臺上執行。其遊戲玩 ...

為什麼國內大型3D手遊

  一是中國製作大型3D遊戲的市場不發達。因為中國盜版太多,大多都沒正版意識,辛辛苦苦做的單機遊戲,網上就能下載了,沒有辦法賺錢,所以導致中國各種網遊。二是中國的電腦技術落後於歐美國家,而遊戲只能是符合自己出產的電腦,遊戲太高階了,電腦無法匹配,但是為了人們需要就開始進口,遊戲自然也就傳入進來了,只是你玩貫了 ...

問道怎麼

  因為隨著更多的新款大型遊戲問世,人們有了更多的遊戲選擇和更好的遊戲體驗,所以《問道》才有所減少。《問道》是北京光宇華夏科技有限責任公司運營的免費2D回合制網路遊戲,是以道教文化為切入點,以《道德經》《莊子》中的人物為衍生,用幽默搞笑的工筆畫風格再現了道家風骨的回合制網遊。《問道》講述封神榜敕封千年之後,截 ...

為什麼TX測遊戲要測很久出來之後基本

  因為自從資料分析、大資料行業興起之後,TX測遊戲是為了讓公司作出更正確的決策,都需要用心觀察市場資料,需要比較長的測試時間。TX測遊戲測很久,上線後很少人玩,是因為玩家對遊戲的認知水平和選擇餘地都很低,拉低了遊戲開發的成本和週期,屬於品質一般或偏低的遊戲。 ...