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為什麼日本的動漫韓國的電視劇都那麼長

為什麼日本的動漫韓國的電視劇都那麼長

  有些是靠同一部動漫生活的作者或製作組,就會將動漫延長,著名的有柯南,現在火影忍者也類似,一部動漫養活一群人,如果結束了,想找一個穩定收入的動漫組其實很難的,為了員工生活,就要繼續畫吧,不過也有一些比較極端的,如灌籃高手,其實可以畫好長好長的篇幅,而作者只是畫到了全國大賽。

日本動漫三巨頭都有誰都介紹一下

  日本動漫界三大巨頭分別是:

  1、宮崎駿,1941年1月出生,日本著名動畫導演、動畫師及漫畫家,獲得第87屆奧斯卡金像獎奧斯卡榮譽獎;

  2、大友克洋,1954年4月出生,日本作家、漫畫家及動畫導演,獲得第41屆安妮獎的溫瑟麥凱獎;

  3、押井守,1951年8月出生,日本動畫導演及電影導演,獲得第44屆安妮獎的溫瑟麥凱獎。

為什麼關於日本動漫的二次創作遠多於電視劇和電影

  如果是第二季那麼就是看人氣一般來說人氣作品會被公司追加第二季的製作,如果收入不理想就會被下架。基於原作的修改是因為如果完全一樣的話就沒有追下去的意義了,因為大部分作品在動漫化都是在具有一定人氣的時候,也就是不論是輕小說還是漫畫都會有很多人知道大致的劇情了,如果完全一樣的話就顯得有些乏味了,所以動漫以及影視作品都會對原作進行一部分的修改。


為什麼很多日本用實地取景

  實體取景的最大好處是節約成本,利用一定攝影技術就可將照片改造做成背景。另外,俗話說得好巧媳婦難做無米之炊”,實體取景為動畫製作提供素材,並且有助於完善作品世界觀。據我所知,有一些動畫如pa的青春三部曲,是取材地旅遊部門投資或者贊助的,動畫可以作為旅遊廣告。一般來說,地方政府也會支援取材,因為動畫有推動當地 ...

為什麼日本主題曲很好聽

  是因為動漫歌是根據作品寫的,靈感來源於作品,能和作品共鳴,所以想到某部作品就會想起某首歌曲或BGM,想到某首歌曲和BGM就會想起某部作品,因為動漫歌和作品 是一體的,它們是一個整體,動畫作品(ANIME)始終是綜合藝術,所以動漫歌曲能重溫當時的那種情感而已,再加上聽多了一種歌曲,品味愛好傾向可能也會更趨向 ...

為什麼日本很多是入侵末日題材

  《武士弗拉明戈》在這部動畫中,身為模特的主角從小喜歡英雄動畫,深受影響,但僅僅是為了正義和民眾的公德心。但在整篇的發展下,漸漸地引出了政治話題,英雄這種代表民眾心聲的衍生”與政治的衝突,其中揭示了權力者的私慾、腐敗等。   再舉一例《東之伊甸》這部很有意思以一個國家背後的財團主的一個很特別的想法想改變日本 ...

為什麼日本那麼

  首先,我們要理解動畫是人力密集型產品,不是隨便拉一夥人輕鬆搞起來了。需要一群人通力合作,一群人從無到有的創造。對於資本而言,對於渴望剩餘價值的資本而言。時間當然是越久創造出來的剩餘價值就越多,同樣所要投進去的資本也就越多。而如果最後的商業結果不好,那資本家就是白白虧損了自己的錢。所以,壓縮製作時間,就成了 ...

為什麼許多日本的男主角喜歡摳鼻屎

  因為這是搞笑動漫的特定情節。動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為動漫”,與遊戲無關,並非專業術語,其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人,在很多場合,動漫一詞被誤用於指動畫,十分容易引發歧義,動漫一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸 ...

日本著名的歌姬有哪些

  著名歌姬如下:   石田燿子,作品:《美少女戰士》;鈴木達央,作品:《黑子的籃球》;河井英里,作品:《浪客劍心》;高橋瞳,作品:《致命之吻》;川田麻美,作品:《緋色的空》;倉木麻衣,作品:《名偵探柯南》;花澤香菜,作品:《魔法高校的特等生》;宇德敬子,作品:《不可思議的遊戲》;宇多田光,作品:《丸子三兄弟 ...

日本為什麼那麼領先

  國外的動漫,都是先藝術後產業,而中國的動漫是藝術還未發展起來,就進入了產業。日本的動畫是以前的老前輩們一幀幀拼出來的,到現在也多是平面作畫的模式,而中國在主流媒體上播的要麼是隨便拉個3D建模,要麼是作畫能力低,做幀省吃儉用,而且選材都必須符合社會主義核心價值觀,給人的限制還不是一星半點。再說漫畫鏈,國內不 ...