遊戲本身最重要的就是娛樂性,玩遊戲要能給你愉悅感,競技遊戲又多了一個競技性。而DOTA過於追求競技性,而隨著時間的不斷髮展而又要讓競技性不斷增強使得遊戲的內容不斷增加,同時就導致了遊戲的複雜性。DOTA對於新手的不友好,導致有很大一部分潛在玩家在還沒感受到DOTA樂趣的時候就放棄了,而LOL易上手,加之大肆的廣告,玩家基數大,使很多新上手moba類遊戲的玩家都湧入了LOL。
遊戲本身最重要的就是娛樂性,玩遊戲要能給你愉悅感,競技遊戲又多了一個競技性。而DOTA過於追求競技性,而隨著時間的不斷髮展而又要讓競技性不斷增強使得遊戲的內容不斷增加,同時就導致了遊戲的複雜性。DOTA對於新手的不友好,導致有很大一部分潛在玩家在還沒感受到DOTA樂趣的時候就放棄了,而LOL易上手,加之大肆的廣告,玩家基數大,使很多新上手moba類遊戲的玩家都湧入了LOL。
首先更新快,老玩家需要把原有的那種思路放掉換新思路,但是人一般有種惰性,不願意接受新的事物總是以原有方法去了解,這也導致一直輸下去,畢竟不能跟版本作對,那些戰隊用的新套路一旦用到競技導致你好不容易接受的套路又要被改,導致一部分玩家流失。
其次年齡,玩遊戲的黃金年齡在15歲到20歲,而遊戲又只能18歲成年才能玩,不知道有多少人玩的別人的號,年齡小有很多不懂,只知道一味的模仿,方法能模仿但思路模仿不了,不根據現實情況針對出裝坑了一部分玩家,讓很多玩家體驗差,退出3環境差如果問英雄聯盟那個舉報系統是好也不好。好在最少還能舉報發洩下,壞的是沒什麼用,除非你發表那些搶英雄聯盟賺錢的話語才會被封,不信可以查詢朋友給我試水的一個一區id風鈴銅鐘,除非發表那些話題才能被封,如果是那些會演的,你在舉報也沒用。這也是導致一部分玩家離開遊戲。
第一、他覺得對你還不太滿意,在騎驢找馬。他現在和你打得火熱,只不過是在空窗期消遣一下而已,等他找到他心儀的女生就不會來撩你了。
第二、他沒有進一步升級你們關係的動力。如果你在他還沒有表白時,就讓他已經享受到了一個男朋友才該有的待遇,接吻擁抱甚至發生關係。該得到的他都得到了,那他還有什麼動力來向你表白?想離開時他可以隨時抽身,而你連讓他給個說法的理由的沒有。
第三、他可能人本來就比較木訥,只是他不知道該怎麼表白。他不知道怎麼捅破你們的窗戶紙,也有可能是他在心裡預設你們是男女朋友關係了。