因為有的遊戲更新頻繁,讓玩家接受不了,沒有采取玩家的意見,例如天美旗下的王者榮耀遊戲的不斷改動,本來遊戲改動是無可厚非的,畢竟需要不斷的更新內容,讓玩家有新鮮感,從而讓遊戲的生命更加長久,但是天美的改動有點過分了,一代補丁一代神的設定在別的遊戲裡雖然也存在,但是沒有天美這樣過分,很多老英雄本來是處在食物鏈頂層的,就因為要出一個新英雄必須給頂層讓路,就導致了全盤削弱,而且這樣的改動幾乎是每個月都有一次,那遊戲頻繁的進行大規模變動對玩家絲毫沒有好處,這是導致很多玩家覺得這遊戲越更新越爛的原因。
因為有的遊戲更新頻繁,讓玩家接受不了,沒有采取玩家的意見,例如天美旗下的王者榮耀遊戲的不斷改動,本來遊戲改動是無可厚非的,畢竟需要不斷的更新內容,讓玩家有新鮮感,從而讓遊戲的生命更加長久,但是天美的改動有點過分了,一代補丁一代神的設定在別的遊戲裡雖然也存在,但是沒有天美這樣過分,很多老英雄本來是處在食物鏈頂層的,就因為要出一個新英雄必須給頂層讓路,就導致了全盤削弱,而且這樣的改動幾乎是每個月都有一次,那遊戲頻繁的進行大規模變動對玩家絲毫沒有好處,這是導致很多玩家覺得這遊戲越更新越爛的原因。
1、裝置跟不上升級速度。每當購買一款新的蘋果iPhone的時候,廠商會給蘋果iPhone預裝相應的作業系統,初期體驗的時候,確實很流暢。但隨著系統的升級、APP的更新,使用者發現蘋果iPhone會出現卡頓的問題。
2、更新的系統、APP其實是在原有的基礎上線上升級。很多的時候,系統與APP除了修補漏洞,更多的是加入新功能,比如iOS 11就加入了螢幕錄製功能,這些新功能其實加重了裝置的運算負擔。當提供的功能越多的時候,其實看似強大的蘋果iPhone的效能已經跟不上發展速度,自然越升級就越卡。
蘋果手機變慢的原因多數是因為升級到最新的 iOS 後硬體跟不上導致的,而最新的 iOS 則是根據最新的 iPhone 量身打造,對舊裝置自然就並沒有考慮很多。從手機一代又一代的產品更新來看,效能是越來越強的,系統也會越來越快,但老的硬體適配新系統時,和新一代的硬體無法比擬。由於硬體上的區別,當系統功能增多,效能要求增加時,反而會拖慢舊裝置的執行速度。