三維空間兩個方向的運動,必然可以合成一個方向的運動。方向上都沒有位移時,其應該是原地的,即要旋轉的話就是自轉”,當其自轉時,球的剖面都是一個旋轉平面,一個平面在三維空間中總是可以用x、y、z組成的三元函式來表示的。x代表x 軸方向,y代表y軸方向,z代表z軸方向。其實這個跟高中學的力的分解一樣的道理,一個力的方向總是可以分解成X軸上的分力+Y軸上的分力。
三維空間兩個方向的運動,必然可以合成一個方向的運動。方向上都沒有位移時,其應該是原地的,即要旋轉的話就是自轉”,當其自轉時,球的剖面都是一個旋轉平面,一個平面在三維空間中總是可以用x、y、z組成的三元函式來表示的。x代表x 軸方向,y代表y軸方向,z代表z軸方向。其實這個跟高中學的力的分解一樣的道理,一個力的方向總是可以分解成X軸上的分力+Y軸上的分力。
按順時針方向旋轉的角是負角。在平面內角的終邊繞角的頂點旋轉時,可以有兩個不同的方向,一個是逆時針方向,一個是順時針方向,沿逆時針方向旋轉生成的角規定為正角;沿順時針方向旋轉生成的角則規定為負角。
角在幾何學中,是由兩條有公共端點的射線組成的幾何物件。這兩條射線叫做角的邊,它們的公共端點叫做角的頂點。一般的角會假設在歐幾里得平面上,但在歐幾里得幾何中也可以定義角。角在幾何學和三角學中有著廣泛的應用。
電風扇的扇葉旋轉方向由軸承控制,軸承的轉向也有一個習慣性的控制方向,而軸承的轉向受控於電流方向和內部切割的方向,當電流方向和內切割的方向確定,那麼電風扇的旋轉方向也就確定了。
這也是工業標準制定的原則。緊固扇葉的螺絲或扇葉本身的安裝羅紋均為順時針方向,這樣,當電風扇扇葉轉動後不會因緊固扇葉的螺絲或扇葉本身的安裝羅紋由於慣性反向旋轉鬆脫而造成扇葉脫落損壞電扇或造成人身傷害。
這還與科氏加速度有關。科氏加速度可以解釋陀螺的進動方向,當電風扇的扇葉與科氏加速度一致時能減少機械摩擦。