1、日本的遊戲產業發展了二十多年,大多數的遊戲玩家都是TVGame的玩家,在接受了太多高品質遊戲的洗禮後,網路遊戲如果不足夠優秀很難吸引本國的使用者。
2、日本國民對舶來品的態度又相對比較糾結,所以日本本國的網路遊戲市場也一直不是十分火爆。
3、亞洲網路遊戲市場發展迅猛的幾個國家主要是韓國,中國,越南,東南亞幾國,這些國家的一個顯著特點就是此前遊戲產業根基和使用者根基都不深,使用者對遊戲品質的要求不高,而很多擅長挖掘人性弱點的網路遊戲更容易拓展。
1、日本的遊戲產業發展了二十多年,大多數的遊戲玩家都是TVGame的玩家,在接受了太多高品質遊戲的洗禮後,網路遊戲如果不足夠優秀很難吸引本國的使用者。
2、日本國民對舶來品的態度又相對比較糾結,所以日本本國的網路遊戲市場也一直不是十分火爆。
3、亞洲網路遊戲市場發展迅猛的幾個國家主要是韓國,中國,越南,東南亞幾國,這些國家的一個顯著特點就是此前遊戲產業根基和使用者根基都不深,使用者對遊戲品質的要求不高,而很多擅長挖掘人性弱點的網路遊戲更容易拓展。
類似於《魔獸世界》一樣的大型網遊對於手機的硬體配置,如手機儲存、執行記憶體、CPU等效能都有較高的要求,同時對於玩家的網路延遲要求也較高,因此若遊戲開發商製作出類似的遊戲,可能會出現遊戲設計的很好,但是玩家數量卻很少的尷尬狀況,從而使得開發商無法獲取有效的收益,所以目前沒有類似於《魔獸世界》一樣的大型網遊。
這樣的小說有很多,下面介紹其中幾本:
1、《帝國遠征》,作者百里璽;
2、《網遊之帝國崛起中》,作者吳牛喘月;
3、《地下城魔王養成日誌》,作者端木卿;
4、《網遊三國之城市攻略》,作者百里璽;
5、《網遊之地下城主》,作者不老不死不滅;
6、《英雄無敵之極品領主》,作者薰香如風;
7、《英雄無敵之國戰》,作者我也憂傷;
8、《網遊審判》,作者羽民;
9、《網遊之大航海時代》,作者苦艾酒;
10、《網遊之星際殖民》,作者瘋狂的甜菜。