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為什麼關於日本動漫的二次創作遠多於電視劇和電影

為什麼關於日本動漫的二次創作遠多於電視劇和電影

  如果是第二季那麼就是看人氣一般來說人氣作品會被公司追加第二季的製作,如果收入不理想就會被下架。基於原作的修改是因為如果完全一樣的話就沒有追下去的意義了,因為大部分作品在動漫化都是在具有一定人氣的時候,也就是不論是輕小說還是漫畫都會有很多人知道大致的劇情了,如果完全一樣的話就顯得有些乏味了,所以動漫以及影視作品都會對原作進行一部分的修改。

日本動漫發展這麼多年為什麼還停留在二維上缺少三維探索

  不論2D3D動畫也都只是對畫面的表現形式,3D電影製作離不開商業,不是商業電影不會選擇純3D製作,而在各方面動畫的表現力更足,想象空間更豐富和自由,這些都是3D電影做不到的。不同意題主對日本動畫業的看法,對於畫面表現形式來說,3D製作和2D製作發展空間都很有限,這就好像在討論繪畫與攝影,討論的重心往往不在工具的使用上。日本的3D電影製作已經很優秀,對於製作流程和工具使用上並不比美國遜色。3D電影的出現是源於數字模擬可以打破空間地點的侷限性從而節省成本,只有在劇情有需要的情況下才會用到,以大多數日本電影的劇情的確不需要3D製作,而相對文化底蘊單薄的美國就很需要發展特效電影。

求日本動漫裡特別中二的話

  1、能原諒女人謊言的才是真正的男人。出自《海賊王》;

  2、你知道雪為什麼是白色的嗎?因為它忘記了自己曾經的顏色。出自《叛逆的魯魯修》;

  3、人們之所以懷有一絲希望,是因為他們看不見死亡。 出自《死神》;

  4、我在人生道路上迷失了方向。 出自《火影忍者》;

  5、在天空中,從很小的時候就覺得,只是總覺得另一個我在那裡,那樣很羅曼蒂克吧。真正的自己在天上,一定很舒服吧。向下俯視地上的事物,全部都可以看得清清楚楚,心裡一定可以感到很溫暖吧。出自《AIR》;


日本經典語句

  日本動漫的經典語句有:   1、宮崎駿:不管前方的路有多苦,只要走的方向正確,不管多麼崎嶇不平,都比站在原地更接近幸福。   2、宮崎駿:我不知道離別的滋味是這樣淒涼,我不知道說聲再見要這麼堅強。   3、宮崎駿:到不了的地方都叫做遠方,回不去的世界都叫做家鄉,我一直嚮往的卻是比遠更遠的地方。   4、太 ...

2014年日本萌王是誰啊

  原村和,《天才麻將少女》中的人物。就讀於清澄高中,具有全國初中生麻將大賽個人戰冠軍經驗的實力派。不依靠運氣的完全理論派打法。對比賽認真,討厭對手手下留情。清澄高中,高中1年級,於清澄高中團體賽擔任副將。生日是10月4日,天秤座,左撇子。貫徹到底的理論派和資料派,同時也拒絕相信一切不符合理論的麻將現象。可以 ...

關於日本的小說

  1、《絕對雙刃》,作者為“柊巧”;   2、《約會大作戰》,作者為“橘公司”;   3、《當聖劍使的禁咒詠唱》,作者為“淡群赤光”;   4、《魔彈之王與戰姬》,作者為“川口士”;   5、《銃皇無盡的法爾納》 ,作者為”記者”;   6、《龍與虎》,作者為“竹宮悠由子”;   7、《漆黑的子彈》,作者為 ...

日本治癒名句

  1、我不會為了你的離開而準備,絕對不會。——《追逐繁星的孩子》   2、要從自己心裡找到那塊原石並經過磨練才行,那是要花一番功夫的,看起來不起眼的石頭,也有可能是塊好原石。——《側耳傾聽》   3、我也是第一次為自己的電影流淚,送給傾盡全力生活的人。——《起風了》   4、每晚臨睡前,每天睜開眼的瞬間,不 ...

日本名言唯美句子

  1、它不會害人,也沒什麼好要怕的,對它們笑笑,它們不會害你的。——《龍貓》   2、有時我沉默,不是不快樂,只是想把心淨空。——《龍貓》   3、從你的前前前世已經開始,我一直在追尋你的痕跡。——《你的名字》   4、就算,新在動搖,但舞不凌亂,刀鋒,也絕不會被撼動。——《死神》   5、當陪你的人要下車 ...

日本大師宮崎駿的作品有哪些

  《千與千尋》是宮崎駿執導、編劇,吉卜力工作室製作的動畫電影。講述了少女千尋意外來到神靈異世界後發生的故事。本片榮獲2003年奧斯卡金像獎最佳長篇動畫,同時也是歷史上第一部至今也是唯一一部以電影身份獲得歐洲三大電影節柏林金熊的動畫作品。《天空之城》是日本吉卜力工作室製作的一部奇幻類動畫電影,由宮崎駿擔任原作 ...

日本裡的經典語錄

  1、用善意的心情去理解別人的話,會讓世界單純美好容易。世界如此之大,我卻能幸運地遇見一些人。   2、弱小的人能夠保護什麼,又能拯救誰,如果沒有力量的話,只能等待被殺死和掠奪 。   3、我相信這世界上,有些人有些事有些愛,在見到的第一次,就註定要羈絆一生,就註定像一棵樹一樣,生長在心裡,生生世世。    ...