是由於FPS遊戲的特性決定的。作為一種重視個人微操的遊戲,絕大多數FPS遊戲中戰術主動權上的喪失都是極端致命的,幾乎無法透過其他方式彌補。一個最基本的透視外掛就可以把一個新手和一個非常熟練的選手拉到一個水平線上,因此外掛對於FPS遊戲平衡性和遊戲性的破壞是最大的,也是最容易讓玩家從第一視角感受到的。因此對外掛的打擊力度幾乎決定了一個FPS遊戲的生命。
是由於FPS遊戲的特性決定的。作為一種重視個人微操的遊戲,絕大多數FPS遊戲中戰術主動權上的喪失都是極端致命的,幾乎無法透過其他方式彌補。一個最基本的透視外掛就可以把一個新手和一個非常熟練的選手拉到一個水平線上,因此外掛對於FPS遊戲平衡性和遊戲性的破壞是最大的,也是最容易讓玩家從第一視角感受到的。因此對外掛的打擊力度幾乎決定了一個FPS遊戲的生命。
玩FPS類遊戲有較多好用的滑鼠,但最好的滑鼠則需要根據個人喜好判斷,具體有關滑鼠型別的具體內容如下:
1、羅技MX518:羅技MX518是由Logitech公司研發的一款有線滑鼠,採用1800dpi光學引擎和遊戲中的靈敏度切換,能夠更好進入遊戲更高境界。
2、IE3、0:IE3、0是Microsoft出品的經典競技遊戲滑鼠,被世界各大CS職業戰隊所選用,因其400DPI的精準定位,6000FPS的重新整理率使其在引數上成為滑鼠王者。
3、煉獄蝰蛇:煉獄蝰蛇是Razer旗下一款滑鼠,煉獄蝰蛇以3500DPI取樣率成為光學引擎遊戲滑鼠技術尖峰。
FPS遊戲即第一人稱射擊類遊戲,嚴格來說第一人稱射擊遊戲屬於ACT類遊戲的一個分支,但和RTS類遊戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的型別。
FPS第一人稱視角射擊遊戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊遊戲。玩家們不再像別的遊戲一樣操縱螢幕中的虛擬人物來進行遊戲,而是身臨其境的體驗遊戲帶來的視覺衝擊,這就大大增強了遊戲的主動性和真實感。早期第一人稱類遊戲所帶給玩家的一般都是的螢幕光線的刺激,簡單快捷的遊戲節奏。隨著遊戲硬體的逐步完善,以及各種遊戲的不斷結合。第一人