1、刺客-狙擊槍BOSS戰模型加點。
1 2、場合:大多數任務明確了的大型BOSS戰比如狗媽比如血翼比如巨沙蟲以及一些小型體但低血量的BOSS戰比如船長比如鎮長比如的各種守關機器人BOSS——只要你夠準槍夠狠。
3、優點:這是一款專用於使用狙擊槍殺BOSS的模型選擇了各種提升傷害能力的天賦解決了上面萬金油天賦殺BOSS能力的孱弱的情況
以上就是無主之地2刺客技能怎麼加點的介紹了,希望對你有幫助。
1、刺客-狙擊槍BOSS戰模型加點。
1 2、場合:大多數任務明確了的大型BOSS戰比如狗媽比如血翼比如巨沙蟲以及一些小型體但低血量的BOSS戰比如船長比如鎮長比如的各種守關機器人BOSS——只要你夠準槍夠狠。
3、優點:這是一款專用於使用狙擊槍殺BOSS的模型選擇了各種提升傷害能力的天賦解決了上面萬金油天賦殺BOSS能力的孱弱的情況
以上就是無主之地2刺客技能怎麼加點的介紹了,希望對你有幫助。
1、近戰不是優良選擇,主技能期間不能開槍不能扔雷,而且輸出不受絞肉盾基本加成,最重要的紫渣實現起來非常有難度,所以近戰不是輸出良方。
2、中系大技可以造成無限技能+15秒瞬間回血,利用這一特性保證生存是一種思路,在中系全技與大技的加成下飛斧大約可以造成1000以上的傷害。
3、中系受傷冷卻個人意見是毫無用處,原因有三:主技能要想發揮較大價值必須點出中系大技,而此時不需要冷卻;聯機各種坑貨只會秒你而不會配合你冷卻;並不需要頻繁開啟主技能。
4、近戰加成後會砍到自己,
1、在武器的選擇上,不要一味看顏色或者是傷害。更加要注重的是彈夾容量和射速,因為後期任務的敵人不是木樁,基本上都是衝鋒突進型,頻繁的換彈夾只會加速死亡。
2、雷的選擇上,建議不要只看高傷害,如果扔空一點傷害也沒有。可以選擇範圍傷害雷,X6、X8傷害大大的。
3、火箭儘量選擇高傷害,有序彈藥攜帶非常有限,不要浪費在BOSS身上,最好在死亡冷卻時,對敵人進行攻擊,加快復活。
4、完成相應的挑戰會有相應的點數,可以永久增加武器傷害、射速、換彈夾速度、元素傷害。雖然每一點提升很小,但是積少成多,提升的屬性還是很可觀的。
5、建議在最後一章等級在28-30級,30級最佳。裝備和等級跟不上後期會很吃力。