1、首件裝備推薦幽夢,增加移速與穿甲,第二件裝備推薦幕刃,增加第一下攻擊的傷害,隨後出三把無盡,大幅提高AD傷害,做到一刀秒人的情況。
2、玩法介紹:劍魔前期做不到一刀秒人所以還是很吃對線的,我們因為技能CD大幅降低所以可以不停的使用QE來清線消耗,等到6級後就開始遊走收人頭,補足發育,在無盡做出後,套路初步成型,可以先秒一些脆皮血量不健康的角色積攢黑暗收割,等到裝備大成就可以一刀一個小脆皮了。
1、首件裝備推薦幽夢,增加移速與穿甲,第二件裝備推薦幕刃,增加第一下攻擊的傷害,隨後出三把無盡,大幅提高AD傷害,做到一刀秒人的情況。
2、玩法介紹:劍魔前期做不到一刀秒人所以還是很吃對線的,我們因為技能CD大幅降低所以可以不停的使用QE來清線消耗,等到6級後就開始遊走收人頭,補足發育,在無盡做出後,套路初步成型,可以先秒一些脆皮血量不健康的角色積攢黑暗收割,等到裝備大成就可以一刀一個小脆皮了。
1、出裝:如果上單位置出裝,選擇多蘭劍出門,打野位置選擇打野刀或者附身符都可以。
2、劍魔的出裝一般為半肉出裝,裝備選擇一般為:幽夢之靈(核心裝備)+輕靈鞋(可以選擇水銀鞋,布甲鞋等)+護手(肉裝)+大飲魔刀+水銀彎刀+肉裝或者攻擊裝。
1、死亡之舞:攻擊力和吸血也是劍魔需要的,最主要的是減傷效果,能讓R技能疊更多的層數,從而做到健康血量復活。而死亡之舞加上黑切的減CD足夠滿足滿級Q卡Q後使用第二次的Q三段傷害。同時可以配合E技能的吸血效果能站得更久,讓劍魔的吸血更強。
2、血手:攻擊力和血量是新版劍魔需要的,而被動跟死亡之舞一樣抗爆發用,同時可以更好地疊R技能層數。
3、綠甲:一直以來都是劍魔魔抗裝備的首選,新版劍魔也一樣,增加的回血效果讓劍魔成為一個打不死的魔王。
4、復活甲:從舊版劍魔開始就一直因為優先度的原因不會被劍魔所選擇,不過新版劍魔的R技能復活是優先於復活甲的,就是R技能和復活甲同時存在的狀態下,R技能先觸發,之後才會到復活甲。