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熱血江湖刺客加點詳細點

熱血江湖刺客加點詳細點

  1、1到10級:合計9個技能點,荊軻加1點、三花加1點、連環加1點、心神加6點;

  2、11到35級:合計34個技能點,荊軻加1點、三花加1點、連環加1點、心神加11點、致手加20點;

  3、36到60級:合計84個技能點,荊軻加20點、三花加3點、連環加20點、心神加20點、致手加20點、先發加1點;

  4、61到80級:合計124個技能點,荊軻加20點、三花加20點、連環加20點、心神加20點、致手加20點、先發加4點、千蛛加20點;

  5、81到100級:合計164個技能點,荊軻加20點、三花加20點、連環加20點、心神加20點、致手加20點、先發加4點、千蛛加20點、連消加20點、劍刃加20點;

  6、101到110級:合計184個技能點,荊軻加20點、三花加20點、連環加20點、心神加20點、致手加20點、先發加4點、千蛛加20點、連消加20點、劍刃加20點、無情加20點。

熱血江湖樂師加點順序

  1、戰馬奔騰加滿,增加最大攻擊力。

  2、漢宮秋月加滿,增加攻擊的武功攻擊力。

  3、高山流水加滿,才能設定玉連環 。

  4、岳陽三醉加滿,加3和絃,7和鮮,9和絃的效果。

  5、梅花三弄加滿,發動攻擊機率增加以上3種狀態效果。

  6、鸞鳳和鳴 加滿 發動岳陽三醉當前效果增加200%。

  7、多的加陽關三疊(增加防禦)和秋江夜泊(增加生命)。

天書奇談俠客加點詳細點的

  天書奇談俠客加點方案:

  全強之後敏,這是一種極端的方法, 使用者的攻擊會很高, 但是同時的敏又會比較低。2強1敏,這種方法是一種比較大眾的方法, 使用者在保持高攻擊輸出的情況下, 敏捷也是夠用,伏魔刷怪夠用了。1強2敏,這種方法是一種比較大眾的方法,此種加點法比較適合pk,此種方法擁有高爆機,高命中,高速度等特點,攻擊力也是不錯。敏後強,這種方法比較極端, 因為如果這樣很可能導致俠客不能裝備俠客裝備, 純pk加法, 超高的速度, 攻擊力受到比較明顯的影響。


熱血江湖刺客到後期PK刷怪猛嗎

  刺客突出的兩個屬性為暴擊和躲閃,四轉的被動技能使正派刺客造成傷害時追加傷害。   PK搭配建議:   1、潛山隱市:隱身,隱身時會持續回血,第一擊附帶定身效果。   2、共赴黃泉:戰鬥中扭轉乾坤,自爆後2秒不死。自爆根據當前氣血追加傷害。   3、毀天滅地:閃爍到目標前,並使其定身。   4、跗骨之蛆:讓 ...

熱血江湖醫生怎麼氣功

  熱血江湖醫生加氣功點可以運氣行心、太極心法這兩個技能,但是長攻擊力這個技能的爭議最大。35級前加了,對自身屬性的影響比較大,35級後組隊練級的速度明顯超過單練。50級以後加比較合適,50級後加比較合適。因為60級3轉,拿上正合7或者邪7或以上杖時,技能剛好滿。 ...

熱血江湖劍客氣功

  1、連環加15點,護身、狂風全部加滿,剩下的可以加到百變上面,三轉後就要加回柳了,劍練級,要想單刷,必須使用回裝,那麼在71級前最好把回柳加滿。   2、回柳加滿後就加在百變上,四轉的時候還有多餘的就加在移花上吧。四轉後就出新氣功,加怒海了,如果有錢,最好去洗點,把怒海加滿,怒海滿後,劍隨便行走在D3的各 ...

熱血江湖兵臨城下槍客氣功

  1、槍客職業來源於《熱血江湖》漫畫書中的角色—老虎盧風郎,需要玩家有較高的操作能力才能夠完美駕馭。特點是高暴擊,高傷害,血越少傷害越高。   2、低血量時的超高傷害加成,配合本身的高暴擊屬性,能夠讓槍客在短時間內爆發出極為恐怖的輸出。   3、氣功加點:血契(血祭天下變為被動),未雨綢繆(天神萬鈞變為被動 ...

熱血江湖弓手應該什麼氣功

  1、弓手加2點命中相當於增加1點的攻擊力。   2、2轉之前先加提高最小攻擊力的第三個氣功點:凝神聚氣。加滿之後加第一個氣功點,百步穿楊,命中等於加一點攻擊。加第二個氣功點,鷹眼之獵,這個氣功點是加射程的,但是每加一點,角色的攻擊力會有1到2點的提升。   3、2轉以後,增加一個氣功,心神凝聚,這個氣功是 ...

熱血江湖兵臨城職業怎麼

  1、弓加點順序:1-10級:凝神聚氣9點。11-30級:正本培源20點。31-38級:凝神聚氣11點。39-48級:獵鷹之眼20點。49-58級:狂風萬破20點,這樣下來你正好58級,此時你還是用技能刷比較快的。59-60:4點加到心神凝聚上,為3轉後做準備。61-78級:加心神凝聚和流星三矢(2轉、3轉 ...

求暗黑破壞神2火德詳細一點

  暗黑破壞神2火德,角色具體加點和裝備選擇製作屬性選擇如下:   1、角色屬性全部加體質屬性,在相性頁面加木相性與水相性;   2、武器最佳屬性:所有相性5增加、水相性5增加、木相性5增加、煉化所有相性5增加;   3、帽子最佳屬性:所有屬性18點、力量屬性22點、敏捷屬性22點、煉化力量屬性增加22點; ...