《王者榮耀》中哪吒和孫悟空各有千秋。
哪吒是一名戰士型英雄,一技能擊中單位後可以提速,二技能的翻滾位移能夠讓哪吒在戰場中尋找站位,火蓮之印提供的減傷,火蓮之華提供的韌性幫助哪吒限制敵方輸出,為隊友承擔大量的團隊傷害。
孫悟空是一名刺客型戰士英雄。孫悟空近戰輸出強力,團控自然不多說,難能可貴的就是猴子無論中後期的輸出對於脆皮都是很可怕的,有逃生、有突進、有團控、有輸出的能力,但是要注意的是團戰的時機。
《王者榮耀》中哪吒和孫悟空各有千秋。
哪吒是一名戰士型英雄,一技能擊中單位後可以提速,二技能的翻滾位移能夠讓哪吒在戰場中尋找站位,火蓮之印提供的減傷,火蓮之華提供的韌性幫助哪吒限制敵方輸出,為隊友承擔大量的團隊傷害。
孫悟空是一名刺客型戰士英雄。孫悟空近戰輸出強力,團控自然不多說,難能可貴的就是猴子無論中後期的輸出對於脆皮都是很可怕的,有逃生、有突進、有團控、有輸出的能力,但是要注意的是團戰的時機。
一、團戰:
1、哪吒:團戰基本上就是靠大招來體現,大招時機抓的準,能抗住一輪傷害,大招這點上關鍵是對距離的掌控要到位,加上目標的選擇要精準才行。
2、孫悟空:團戰同樣比較依賴於大招,但是必須配合小技能才能打出輸出,而且和哪吒不同的是猴子的收割能力更強,單體爆發更高,所以打團上孫悟空是既能作為戰士開團,也能作為刺客收割,角色轉化的節奏得把握好。
二、支援:
1、哪吒:哪吒的支援能力很強,一個大招可以全圖支援。
2、孫悟空:相比哪吒的話猴子支援差一點。
三、對線:
1、哪吒:哪吒的對線能力應該說是中等偏下的水平,光靠小技能基本上是不足以在單線上對任何英雄造成威脅,主打的是位移和持續輸出,所以哪吒對線期一般和普通射手差不多,穩定發育。
2、孫悟空:對線猴子就比哪吒強一些,猴子單挑能力強,打不過的話可以逃跑。
不同的人有不同的理解和看法。二者介紹如下:
1、鎧:該英雄定位為戰士,鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個單位時將會額外造成50%傷害。優點是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援,是隊伍的保護傘。缺點是持續作戰能力不強,後期需要補上一定的血量裝備以保證持續輸出能力,同時懼怕位移能力強、傷害爆炸的英雄。
2、孫悟空:該英雄定位為戰士,孫悟空的被動是自帶暴擊率,優點是孫悟空擁有重要的位移技能,能利用它來接近敵人或借力位移追擊其他的敵人,同時其控制技能,能形成很好的AOE控制效果,並且對印記標記的敵人有更高的傷害。缺點是全輸出型別的孫悟空,需要較高的操作技巧,才能打出高額傷害。