1、吸血指的對敵人造成傷害時,根據對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值(受範圍衰減機制影響)。
2、吸血區分攻擊的作用型別,物理傷害對應物理吸血,法術傷害對應法術吸血。由於吸血效果都受範圍衰減機制的影響。衰減機制根據普攻、技能的範圍發揮本來吸血100%/50%/35%的效果,共三檔。
3、如遠端英雄的普攻,由於都是單體生效,範圍小,所以定義為100%檔,發揮同面板一樣的吸血效果。而近戰英雄,普攻多是範圍傷害,所以都被劃分到了50%檔,即只發揮了面板吸血效果一半。
法術防禦是指防禦對方法師帶來的法術傷害。
防禦分法術防禦和物理防禦。分別防護法術和物理傷害,具體遊戲內有一套計算公式,銘文的法術防禦就是讓英雄在開局沒有裝備的情況下獲得一定的初始屬性。
王者榮耀中GG是Good Game的簡寫,有嘲諷和不屑的意思。
在早期的遊戲中,包含著對敵方隊伍的肯定態度,且對局中沒有產生矛盾,雙方都十分盡興;
後來出現獲勝方碾壓時向對方傳送的情況,逐漸產生了嘲諷的意思。
1、坦克/肉:即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責吸收對手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護身後的隊友,創造輸出環境。
2、輔助:輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然後提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用於控制保護隊友,甚至給隊友提供回血 ...
AOE是遊戲中常用的名詞,英文全稱為:Areaofeffect,具體指提在遊戲中使用範圍性傷害技能來打擊目標,使用一個範圍性的傷害技能,在一定的範圍內對多個目標造成傷害,一般比較常見的有法系職業的技能,少數物理攻擊性英雄也會有AOE型別的技能。
舉例說明:
1、王者榮耀中英雄“小喬”釋放了一個星華 ...
王者榮耀遊戲中,法術吸血指的對敵人造成法術傷害時,根據對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值,受範圍衰減機制影響,吸血無論法術吸血還是物理吸血上限都為100%。
王者榮耀法術吸血詳解
對對方造成法術傷害並且傷害量按吸血比例轉化為自身生命值即為法術吸血。
關於吸血的小常識:
1、吸血指的 ...
在王者榮耀遊戲中,法術吸血沒有上限。玩家透過裝備增加的吸血效果不會疊加,即玩家買兩本噬神之書的吸血量與買一本噬神之書的吸血量一樣為25%。因此玩家在遊戲中能夠實現的吸血量為48%,藍色銘文貪婪10個提供16%吸血+綠色銘文敬畏10個提供7%吸血+噬神之書裝備提供25%。 ...
王者榮耀法術吸血銘文搭配紅色聖人、藍色輪迴、綠色獻祭/憐憫,輪迴提供10%吸血,還能擁有法術攻擊屬性,且吸血效果強。
王者榮耀法術吸血銘文:
法術吸血銘文有兩種:輪迴:法術攻擊+2.4、法術吸血+1%,還有一個是貪婪:法術吸血+1.6%,後者吸血效果更強,但是沒有法術攻擊屬性。
搭配方法一、紅 ...
《王者榮耀》中的吸血可分為法術吸血和物理吸血,法術吸血的上限為百分之四十一,物理吸血的上限為百分之百。
法術吸血百分之四十一的吸血上限是由百分之十六的吸血銘文加上一本吸血書達到的上限,因為法術傷害爆發高,大部分都是群體傷害,故吸血機制不能太高,所以其吸血的上限是百分之四十一。
在物理吸血中由於吸血 ...
1、“邊路”就是三條進攻路中的上下兩條路。
2、在王者榮耀遊戲中,中路就是中間,邊路就是旁邊,也可以說是上路或者下路。王者榮耀的畫質更加的清晰,而且細節也更加的完美,顯得更細膩,皮膚的製作也非常的精良,5v5地圖也是MOBA遊戲中比較經典的大圖,甚至野區和細節都是手遊比較好的。
3、《王者榮耀》是 ...