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王者榮耀傷害最大的法師

王者榮耀傷害最大的法師

  1、干將莫邪。唯一能和嬴政抗衡的男人,一技能可以減法抗,所以先用的1技能然後丟完一套技能,打出了31640點傷害,比嬴政只稍微高出一點點,但是,干將如果擊殺或者助攻是還會有法術傷害加成的,這裡也沒有算進去,如果疊滿被動,傷害徹底碾壓嬴政,而且瞬間的爆發要比所有法師都高。

  2、嬴政。典型的炮臺型法師,大招55支利劍,就算坦克都不敢硬抗,這裡當然少不了他,先開2技能套盾,然後1技能,最後開大招,對木樁造成了31461點傷害,這個同樣是拿項羽做過實驗,全中也可以秒殺6神裝項羽。

王者榮耀攻擊力最大的英雄是什麼

  1、王者榮耀攻擊力最大的英雄是魯班七號,定位是射手,原型是春秋時期公輸般,作為一個超遠端射手,輸出攻擊能力自然十分不凡,強大的群體傷害,在團戰之中更是無往不利。

  2、由於魯班的攻擊距離長,更適合遠端消耗敵人,並且配合減速以及二技能的小段擊飛,魯班沒有任何位移,還是個小短腿,控制技能也只有一技能,位於手雷減速和二技能的擊飛,所以生存能力差。

  3、前期儘量猥瑣塔下,對線時儘量與敵方保持距離,召喚師技能建議搭配閃現或疾跑來彌補魯班腿短的缺陷,而低端局可以用狂暴使輸出更爆炸。

  4、魯班七號的疾跑技能讓他的移速變得更快,魯班的普攻速度較快,並且其技能釋放後會讓其天賦技能瞬間釋放,釋放加速技能的魯班,用減速技能限制敵方的移速,不斷用普攻觸發被動對敵人進行追擊攻擊。

王者榮耀后羿出什麼裝備傷害最大

  王者榮耀后羿的高傷害出裝:

  末世:末世為后羿的核心裝備,依靠普通攻擊和末世被動的百分比傷害,可以使后羿打出高額傷害;影刃:影刃增加攻速與暴擊率,當觸發暴擊時,攻擊速度有額外加成,配合末世使用;無盡戰刃:增加暴擊率與暴擊效果,配合影刃的被動機制使用;純淨蒼穹:增加暴擊率與攻擊速度,可配合末世使用,主動技能淨化可提升后羿的存活率;泣血之刃:提供物理加成,配合被動的吸血效果,提升后羿的對線能力;破曉:提供物理、攻速、暴擊率加成,被動為物理穿透,可增大對對方坦克的輸出能力。


王者榮耀什麼英雄招沒有傷害

  1、劉備。從前的野區霸主就是劉備,他靠的可不是大招的高傷害。事實上,他的大招是沒有傷害的,確是有很強的免控能力,並且可以帶來抵禦一定傷害的護盾,這就對很多英雄擁有剋制作用,就有很大的增益效果。   2、 阿柯。阿珂的大招以前是有傷害的,後來的版本對阿珂的改造特別徹底,大招就變得沒有傷害了,但是可以隱身、回 ...

王者榮耀打野傷害誰最高

  1、第一名:雅典娜,雅典娜在遊戲中的地位有點超然了,可以說是一人之下幾十人之上了。除開“超人”武則天之外,其餘英雄的勝率都被武則天碾壓了,2A12A32A12A的組合連招打出後,幾乎可以秒掉除了坦克之外的任何英雄,即便是像虞姬這樣擁有物理免疫被動的英雄,一樣是逃不過雅典娜的秒殺,超高的傷害和靈活的機動性, ...

王者榮耀什麼英雄招沒有傷害

  1、劉備。從前的野區霸主就是劉備,他靠的可不是大招的高傷害。事實上,他的大招是沒有傷害的,確是有很強的免控能力,並且可以帶來抵禦一定傷害的護盾,這就對很多英雄擁有剋制作用,就有很大的增益效果。   2、阿柯。阿珂的大招以前是有傷害的,後來的版本對阿珂的改造特別徹底,大招就變得沒有傷害了,但是可以隱身、回血 ...

王者榮耀鎧的招的格擋傷害是什麼意思

  1、簡單說格擋就是在你受到的傷害的基礎上扣除格擋數值,更形象的就是,當你受到傷害時候,應該會出現傷害數值吧,紅色代表物理傷害、藍色魔法傷害、白色真實傷害。   2、格擋會在這個數值之下直接扣除固定的格擋數值。不過格擋無法抵擋反傷刺甲的反傷,可能這個是算被動傷害了。 ...

王者榮耀快冷卻招的英雄

  1、李白是一個打中後期的英雄,前期如果不猥瑣,一個安琪拉就可以殺他。大招的冷卻時間是12秒,這個英雄非常考驗操作,需要眼快手快,特別是團戰的時候,不要看到我方和敵人攪在一起,就亂了方寸。一般團戰的時候坦克在前方抵擋傷害,李白從後面或者從側面切入。   2、趙雲,被譽為天美親兒子的他,不僅擁有刺客的突進能力 ...

王者榮耀猴子強出裝是多

  猴子一開始無論是打野還是補兵都應該先出暴擊,因為猴子是暴擊傷害。使用最簡單的出裝,猴子的暴擊還達不到百分之五十,所以第二件還應該選擇暴擊,宗師之力。第三件裝備的時候暴擊已經達到百分之六十以上,現在傷害已經能消滅除大肉外的大部分英雄。第四件裝備可以在破甲弓和暗影戰斧二者之間選擇一個。為了持久的輸出,第五件裝 ...

王者榮耀伽羅招有傷害

  1、有傷害的,伽羅開大後,範圍內的友軍暴擊率都會增加,所以建議蹲人或者前排有保護的時候再開大招,而且大招開啟和結束時都自會有一點點傷害以及有一小段加速,是個團隊增益的技能,打團時比較有用。   2、技能效果:伽羅在身邊張開可持續一段時間的法陣並可手動關閉,法陣會提升範圍內友軍暴擊率;法陣在張開和關閉的瞬間 ...