1、穿牆需滿足以下條件:時間不超過被動持續時間:距離夠短(僅一牆之隔);牆的對凱屬於戰士型別的英雄,一般位移大部分都是刺客或者射手擁有,法師和戰士比較位移比較少。
2、鎧可以在釋放二技能後的短暫時間內(約為3s,由於是默數,可能在時間上有偏差)實現穿牆。
3、若凱要穿牆去抓人,一般都會被被堵住出不去,眼睜睜看著到手的人頭跑了是在不是滋味!
1、穿牆需滿足以下條件:時間不超過被動持續時間:距離夠短(僅一牆之隔);牆的對凱屬於戰士型別的英雄,一般位移大部分都是刺客或者射手擁有,法師和戰士比較位移比較少。
2、鎧可以在釋放二技能後的短暫時間內(約為3s,由於是默數,可能在時間上有偏差)實現穿牆。
3、若凱要穿牆去抓人,一般都會被被堵住出不去,眼睜睜看著到手的人頭跑了是在不是滋味!
1、鎧上單六神裝:暗影戰斧、抵抗之靴、反傷刺甲、冰痕之握、魔女斗篷、賢者的庇護。
2、鎧的定位為戰士/坦克,攻擊範圍為近距離,生存能力較強,攻擊傷害很高,可以在打出物理攻擊的同時對敵人造成法術傷害。鎧技能需要消耗法力,所以裝備中自然要提升他的最大法力,讓鎧能夠不斷釋放技能。戰士英雄也需要一定的攻擊裝備,才能獲得更多輸出。同時鎧還需要為隊伍承受傷害,防禦裝也是必不可少的。
1、首先第一件裝備我們要做抵抗之靴,這件裝備是高攻鎧最重要的裝備,因為全輸出的鎧最害怕就是被人控制,一旦被人控住那就徹底涼涼了。不過有了抵抗之靴就會好辦很多,可以少送許多人頭。
2、第二件裝備要做暗影戰斧,這件裝備價效比很好,乃是前期一件非常有用的裝備。因為暗影戰斧有物穿,還有一定的控制,最主要還有百分之十五的減CD,可以讓技能運用的很快。
3、中期我們要連續做無盡戰刃和宗師之力,這兩件裝備可以說是鎧的輸出核心裝備,有相輔相成的作用。一旦做成那秒殺脆皮就好像是碾死一隻螞蟻一般容易。有人可能會不認可宗師之力這件裝備,其實你是沒懂宗師之力的作用,它其實是一件非常強大的裝備。
4、要知道他的被動可是在使用技能之後,能打出額外百分之百的物理傷害,而且還有一定的保命能力。因為在使用技能後還能增加百分之八的移速,尤其是被人追擊的時候,使用二技能位移,瞬間增加移動速度,無論對方是誰都沒法快速追上。
5、後期要出破軍和名刀司命,如果對方的實力較強,我們可以先把名刀做出來。有人也會說,名刀就一秒的無敵時間有什麼用?千萬不要小看這一秒,對於鎧這樣強力的英雄來說足可以反殺任何人。這套裝備就是輸出爆炸,尤其是後期,一刀2000血都是常規操作,一秒的時間甚至可以秒殺張飛那樣的大肉。