呂布的大招容易被打斷。
大招:魔神降世。
呂布標記指定地點後從天而降展開殺戮,擊飛中心位置的敵人造成物理傷害,並減速試圖逃離或進入印記範圍的敵人。
技能分析:
該技能施放距離非常遠,缺陷就是讓隊友誤認為呂布是先手英雄,而呂布並不是一個團控英雄,甚至連控制英雄都算不上,呂布的大招是發生在團戰開始之後,而不是大招放出開團,呂布自身並沒有那麼肉。大招可以說是支援神技也可以說是追敵神技,但這也需要1至2秒的預判能力。在此之間敵方英雄很容易用擊飛,眩暈技能打斷呂
呂布的大招容易被打斷。
大招:魔神降世。
呂布標記指定地點後從天而降展開殺戮,擊飛中心位置的敵人造成物理傷害,並減速試圖逃離或進入印記範圍的敵人。
技能分析:
該技能施放距離非常遠,缺陷就是讓隊友誤認為呂布是先手英雄,而呂布並不是一個團控英雄,甚至連控制英雄都算不上,呂布的大招是發生在團戰開始之後,而不是大招放出開團,呂布自身並沒有那麼肉。大招可以說是支援神技也可以說是追敵神技,但這也需要1至2秒的預判能力。在此之間敵方英雄很容易用擊飛,眩暈技能打斷呂
1、大招二段閃現,呂布大戰最佳化成兩段了,第一段是落地擊飛這個玩家比較熟悉,第二段就是360揮戟,一段到二段是有延遲的,這段期間玩家就可以利用閃現。
2、大招開啟落地擊飛——閃現——揮刀,這個大閃操作難度不算很難,多練習幾遍就可以了,另外大招的落地擊飛沒要求必跳到人,也就是空大情況下也可以用大閃,擊飛到揮刀的過程內閃現即可,揮刀後是不能閃的。
3、呂布大招之前一般是用來分割戰場或者跑路的,新版大招雙抗被取消了,不過這個效果小規模團戰本就不太用得上,也就上高地或者大團有機會,官方此次加強了呂布的續航能力,相比調整前真的可以稱為“史詩級加強”。
1、大招二段閃現,呂布大戰最佳化成兩段了,第一段是落地擊飛這個玩家比較熟悉,第二段就是360揮戟,一段到二段是有延遲的,這段期間玩家就可以利用閃現。
2、大招開啟落地擊飛——閃現——揮刀,這個大閃操作難度不算很難,多練習幾遍就可以了,另外大招的落地擊飛沒要求必跳到人,也就是空大情況下也可以用大閃,擊飛到揮刀的過程內閃現即可,揮刀後是不能閃的。
3、呂布大招之前一般是用來分割戰場或者跑路的,新版大招雙抗被取消了,不過這個效果小規模團戰本就不太用得上,也就上高地或者大團有機會,官方此次加強了呂布的續航能力,相比調整前真的可以稱為“史詩級加強”。