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王者榮耀哪吒和孫悟空哪個好

王者榮耀哪吒和孫悟空哪個好

  一、團戰:

  1、哪吒:團戰基本上就是靠大招來體現,大招時機抓的準,能抗住一輪傷害,大招這點上關鍵是對距離的掌控要到位,加上目標的選擇要精準才行。

  2、孫悟空:團戰同樣比較依賴於大招,但是必須配合小技能才能打出輸出,而且和哪吒不同的是猴子的收割能力更強,單體爆發更高,所以打團上孫悟空是既能作為戰士開團,也能作為刺客收割,角色轉化的節奏得把握好。

  二、支援:

  1、哪吒:哪吒的支援能力很強,一個大招可以全圖支援。

  2、孫悟空:相比哪吒的話猴子支援差一點。

  三、對線:

  1、哪吒:哪吒的對線能力應該說是中等偏下的水平,光靠小技能基本上是不足以在單線上對任何英雄造成威脅,主打的是位移和持續輸出,所以哪吒對線期一般和普通射手差不多,穩定發育。

  2、孫悟空:對線猴子就比哪吒強一些,猴子單挑能力強,打不過的話可以逃跑。

王者榮耀中哪吒和孫悟空誰厲害

  《王者榮耀》中哪吒和孫悟空各有千秋。

  哪吒是一名戰士型英雄,一技能擊中單位後可以提速,二技能的翻滾位移能夠讓哪吒在戰場中尋找站位,火蓮之印提供的減傷,火蓮之華提供的韌性幫助哪吒限制敵方輸出,為隊友承擔大量的團隊傷害。

  孫悟空是一名刺客型戰士英雄。孫悟空近戰輸出強力,團控自然不多說,難能可貴的就是猴子無論中後期的輸出對於脆皮都是很可怕的,有逃生、有突進、有團控、有輸出的能力,但是要注意的是團戰的時機。

王者榮耀雅典娜和孫悟空買哪個好

  根據個人喜好而定。

  1、雅典娜,是《王者榮耀》中的女性英雄,也是手遊中首位可以自主選擇復活地點的英雄,並且攻防兼備,是一名出色的戰士型英雄。雅典娜是一個既有團控又有位移的戰士,前中期可以三路遊走,幫助帶兵線的隊友斬殺敵人。單獨對線時可以使用一、二技能消耗敵人。

  2、孫悟空,是《王者榮耀》中的一名刺客型戰士英雄,並且一直是《王者榮耀》中熱度比較高的英雄。孫悟空天生擁有百分之二十的暴擊率,但是初始暴擊效果為百分之一百五。孫悟空定位為刺客,在團戰中的主要作用就是擊敗敵方後排輸出英雄或是追殺殘血英雄。


王者榮耀花木蘭誰厲害

  二者各有千秋。   1、花木蘭,是手遊《王者榮耀》中的英雄之一,定位是戰士和刺客。花木蘭相對於孫悟空而言,其最大的優點是使用技能時無需消耗法力,不用考慮自身法力值的多少。其次,花木蘭有著兩套技能,且技能有位移有控制,可操作性比孫悟空高。另外,花木蘭屬於前期英雄,其前期的優勢比孫悟空大,發育能力比孫悟空好。 ...

王者榮耀雅典娜哪個更厲害

  1、孫悟空在遊戲中是一個戰士英雄,擁有強勢的突進、團控能力,還有分身能力可以巧妙的進行切入和逃生,依靠被動技能的三棍能產生鉅額的傷害,這個英雄在遊戲後期有了出高輸出、高破甲的裝備,對手往往難以阻擋孫悟空的攻勢。   2、雅典娜在遊戲中是一個戰士英雄,擁有強勢的突進能力,一技能可以移動一個較短的距離,造成控 ...

王者榮耀齊天大聖怎麼出裝

  王者榮耀齊天大聖孫悟空出裝如下:   1、疾步鞋,該裝備在脫離戰鬥後可以提供更高的速度,可以使孫悟空更好的追擊敵人;   2、無盡戰刃,該裝備可以提高百分之二十的暴擊率,提高百分之五十的暴擊傷害,可以配合孫悟空的被動打出更高的傷害;   3、宗師之力,該裝備提高百分之二十的暴擊率,還提高生命值,提升孫悟空 ...

王者榮耀劉備與那個兇

  孫悟空比較兇,即比較厲害。   孫悟空相較劉備,具有更大的機動性,以及爆發輸出,加上同時有位移加速,劉備同樣也是爆發輸出型英雄,但是不具有位移是硬傷,孫悟空更強一些。   如果是孫悟空與劉備單挑,孫悟空可以利用機動性,控制好自身CD,完全秒殺劉備。而劉備需要透過近距離才能打出高額傷害,並且怕控制,並且射手 ...

王者榮耀楊戩誰厲害

  王者榮耀哪吒和楊戩二者各有千秋。   1、哪吒的突進技能配合被動傷害能夠給對方造成極大的傷害,一技能打出後疊加的移動效果無論是追擊敵人還是逃跑都非常實用。   2、楊戩一技能是全新的位移技能,帶來傷害的同時還可以位移到指定目標,二技能具有擊退效果,保證團戰或者自身的安全。大招同樣是位移技能,在團戰中利用此 ...

王者榮耀尚香哪個厲害

  孫悟空是刺客,孫尚香是射手,兩者定位不同沒什麼可比性;孫悟空可以暴殺孫尚香,孫尚香也可以走位殺掉孫悟空。   孫尚香擁有遠端進攻能力,藍色隱匿移速方便孫尚香更好的移動尋找輸出位置,團戰支援也比較迅速,物理攻擊可以提傷害。綠色鷹眼,穿透護甲後孫尚香的攻擊傷害會更高。前期在有禍源銘文的情況下,暴擊更多,清野, ...

王者榮耀誰厲害

  不同的人有不同的理解和看法。二者介紹如下:   1、鎧:該英雄定位為戰士,鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個單位時將會額外造成50%傷害。優點是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援,是隊伍的保護傘。缺點是持續作戰能力不強,後期需要補上 ...