地獄火相對於同期至尊寶皮膚價格方面要高,價效比較低。但地獄火重做後,不僅在特效上下了功夫,而且把出場動畫改成了孫悟空掙脫四根鎖鏈的場景,很熱血。
遊戲內的技能特效變的更加華麗,孫悟空身後的翅膀也變得更精緻,更有火焰的感覺。1技能地板裂開的細節也比之前的特效要好很多,感覺很逼真。2技能位移瞬間感覺孫悟空變成了一道火光。大技能的特效,跟以前金箍棒敲在地上出現梵文的場景比起來,現在的特效更加華麗。
回城特效像是捲起了火焰狀的龍捲風,騰空而起的場景設定更加逼真。
地獄火相對於同期至尊寶皮膚價格方面要高,價效比較低。但地獄火重做後,不僅在特效上下了功夫,而且把出場動畫改成了孫悟空掙脫四根鎖鏈的場景,很熱血。
遊戲內的技能特效變的更加華麗,孫悟空身後的翅膀也變得更精緻,更有火焰的感覺。1技能地板裂開的細節也比之前的特效要好很多,感覺很逼真。2技能位移瞬間感覺孫悟空變成了一道火光。大技能的特效,跟以前金箍棒敲在地上出現梵文的場景比起來,現在的特效更加華麗。
回城特效像是捲起了火焰狀的龍捲風,騰空而起的場景設定更加逼真。
1、孫悟空打射手及法師技巧:先手二技能位移,卡二技能CD,等下個二技能快好了之後(冷卻剩下3S左右),在按普通攻擊,在接一下平A,繼續二技能,接普通攻擊,一技能,接大招,二技能普通攻擊。
2、孫悟空打戰士及坦克技巧:先手二技能接平A,一技能,等二技能CD,繼續二技能,且戰且退。等敵方血量不足三分之二直接按打射手一套接大招帶走。
3、團戰技巧:注意切入時機和地形,不要暴露更不要先手,等到敵我雙方前排交戰,敵方射手和法師出現後,孫悟空開啟二技能進場,靠近敵方射手和法師後開啟一技能抵擋傷害,繼續二技能,接大招,擊殺敵方射手或者法師。孫悟空打完一套輸出後及時撤出戰場,等技能冷卻完畢再行抓機會進場。
4、孫悟空一定要注意團戰擊殺物件必須為敵方射手和法師,不要將技能交在坦克或者戰士身上。
5、孫悟空的傷害有很大一部分為普攻傷害,所以,對手速有一定要求,一定要在技能中間穿插普攻。與其每個英雄都會一點,不如把一個英雄練精,而猴哥就是我們的上分神器。
1、暴擊+移速+攻速銘文。這套銘文將官方推薦的藍色獸痕更換為獰獵,其它兩色必要的銘文保持不變,將銘文更換後,狩獵為猴子增加的總體屬性為:增加10%攻擊速度和10移動速度,而猴子作為一個刺客弄打野,增加攻擊速度,有利於發育速度,在團戰是,有利於速戰速決;而增加的移動速度,有利於提高猴子的追擊能力,更容易切到對方後排脆皮。
2、暴擊+吸血銘文這套銘文同樣是將官方推薦的藍色獸痕換掉,更改為奪萃,其它兩色必要的銘文保持不變,銘文更改後,奪萃為猴子增加的總體屬性為:16%的物理吸血效果。給猴子增加了16%的物理吸血效果意味著什麼?
遊戲中一件吸血裝備末世的吸血效果也只有10%而已,給猴子增加了16%的物理吸血效果就意味著猴子在出裝選擇下不再需要選擇出吸血裝備,而可以有更多的選擇,比如破軍(增加200物理攻擊,當敵人血量低於50%時,總體輸出傷害提高30%),這對於猴子來說,在傷害輸出方面更上一個等級。
3、暴擊+移速+攻速+吸血銘文。這是一套綜合性銘文,但也只是將官方推薦的藍色獸痕更換為其它銘文,由於猴子以走打野路線為主,而在打野的過程中,必然會受到野怪消耗血量,因此,將3個獸痕更換為奪萃時,為猴子增加了8%吸血效果,使得猴子避免了在打完一圈野後會落成半血而無法GK捉人的局面。