降低附近敵方傷害20%,持續2.5秒,目前弱化的使用率不高,因為傷害減免最針對的就是射手和刺客,但是基本等到靠近的時候就來不及用了。
弱化的效果只減少30%,被髮育起來的輸出打到還是很痛的,所以這也是弱化很少使用的原因。對於很多坦克或者輔助來說,帶治療效果可能會更好,關鍵時刻還可以給隊友奶一口,增加輸出時間。
降低附近敵方傷害20%,持續2.5秒,目前弱化的使用率不高,因為傷害減免最針對的就是射手和刺客,但是基本等到靠近的時候就來不及用了。
弱化的效果只減少30%,被髮育起來的輸出打到還是很痛的,所以這也是弱化很少使用的原因。對於很多坦克或者輔助來說,帶治療效果可能會更好,關鍵時刻還可以給隊友奶一口,增加輸出時間。
1、王者榮耀裡的銘文是遊戲中非常重要的物品,可以增加英雄屬性,銘文等級越高加的越多。
2、銘文,本指古人在青銅禮器上加鑄銘文以記鑄造該器的原由、所紀念或祭祀的人物等,後來就泛指在各類器物上特意留下的記錄該器物製作的時間、地點、工匠姓名、作坊名稱等的文字。在網路遊戲《魔獸世界》中銘文作為一種商業技能出現。
3、王者榮耀銘文不該被忽視的,在段位實力相近的情況下,銘文可以決定前期能不能打出優勢。例如一個打野玩家,前期有銘文的話,打野速度和效率會比沒有銘文快上很多。在前期,打野越快到四級,就代表前期團戰的勝利與否,而且打野一般都是刺客英雄,前期擁有銘文的他們可以打出很高的傷害,在gank時的效率還是非常高的。
4、再例如一箇中單玩家,前期帶了冷卻縮減和法術攻擊的銘文,那麼他在前期就相當於比對面玩家多出了一個大件,銘文的作用不可小覷。
5、也正因為如此,銘文的獲取並不容易,除了每天都要玩之外,剩下的就是各種活動,戰隊等等來獲取銘文。小編自己雖然玩了很久的王者榮耀,但是因為遊戲時間不多,所以到今天也就只有五套150級的銘文。所以大家不要隨意分解五級的銘文,能攢一個是一個。
1、王者榮耀弱化對隊友沒有用。
2、弱化增加的免傷效果,只是給【自身】提供的,因此這個免傷效果無法提供給隊友。
3、不過弱化這個技能算是平調了,對隊友的保護作用降低了,因此總結來說,這個技能對使用者肯定是加強了,因為自身的坦度提升,不再特別依賴貼身使用,逃生的時候被風箏依然有效果,但是對隊友的保護效果降低了一些。