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王者榮耀戰士坦克哪個人物好

王者榮耀戰士坦克哪個人物好

  程咬金是《王者榮耀》中的一個坦克型英雄,有著不俗的生存能力和攻擊傷害,各方面比較平衡,最重要的是其上手難度較低,非常適合剛接觸遊戲的新手朋友。項羽在手遊《王者榮耀》的5v5模式中是強力的坦克型英雄。他可以在打團的時候充當先手開團的任務,同時擁有強制位移的控制技能,既可以抗傷害,還能充分保護後排。白起是騰訊手遊《王者榮耀》中的坦克類英雄之一。白起有著非常高的生存能力,它戰鬥在第一線為隊友爭風擋雨,提供更好的輸出機會。蘇烈,是騰訊手遊《王者榮耀》中的英雄。作為長城守衛軍最後一位登場的英雄,定位坦克,擁有三控制技能。亞瑟是手遊《王者榮耀》中一名無藍英雄,也是《王者榮耀》的新手英雄之一。亞瑟既可攻又可守,能打能抗,屬於上場率較高的英雄。

王者榮耀戰士坦克買哪幾個英雄好

  1、劉邦,基礎屬性好,技能沒有吸血但擁有盾,群體嘲諷並擁有位移,大招傳送至隊友身邊幫助隊友越塔擊殺或逃命;

  2、呂布,一技能提供的真實傷害是能打能抗的主要因素,大招是呂布的真正核心所在,進可越塔搶龍分割戰場,退可保護己方輸出後排,二技能可根據敵方數目增加護盾;

  3、夏侯惇擁有極強進攻能力與單挑黏人能力,開團能手,團戰可以攪亂戰場,是後排剋星;

  4、項羽,抗打抗壓,保護後排能力強,可控制敵方並減速對方,遊走能力強;

  5、鍾無豔,擁有石化控制技能,團戰可攪亂戰場,二技能有高輸出,大招可追擊對方,但前期血量低。

王者榮耀戰士孫悟空:應該怎樣玩好呢?

  被動技能:每一位靠近孫悟空的敵方英雄,會給孫悟空提供一定的雙抗加成,這個效果最高疊加5層。

  七十二變:孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身。之後的第一次普攻附帶額外傷害並降低目標移動速度。

  鬥戰衝鋒:孫悟空朝指定方向衝鋒,之後的第一次普攻附帶額外傷害並降低目標移動速度。

  如意金箍:孫悟空不斷旋轉金箍棒,每秒對周圍造成一次傷害,並將每個第一次受擊的敵人擊飛,期間移動速度提升。

  推薦出裝:無盡戰刃、疾步之靴、宗師之力、泣血之刃、破甲弓、破軍


王者榮耀戰士那個

  1、鎧:鎧定位半肉坦克或戰士。但他的狂暴模式是有目共睹的,鎧在開啟大招後,持續8秒內攻擊力最高可額外提升200點,堪比破軍的效果。再加上鎧的2技能突進配合普攻會對命中敵人造成額外百分之的輸出傷害。因此鎧爆發起來,爆發力很強。   2、關羽:關羽在使用一技能,在衝鋒狀態下,直接劈中敵人一刀後,可對敵人造成最 ...

王者榮耀坦克的話買什麼裝備

  全肉坦克英雄裝備選擇:紅蓮斗篷、抵抗之靴、霸者重灌、不祥之兆、軍團榮譽、暴烈之甲。   先第一件裝備出紅蓮斗篷,這一件裝備能夠大幅度的提升英雄的物理防禦,並且還能夠讓自身擁有範圍法術傷害,能夠讓坦克英雄更好的帶兵線。   第二件裝備選擇抵抗之靴,這樣是為了提升自身的法抗和韌性,因為坦克英雄一般而言不靈活, ...

王者榮耀戰士哪個上手

  王者榮耀典韋操作簡單,便於新手快速的上手。   技能介紹:被動,激怒:每一次擊殺或助攻增加1層BUFF,攻20層,每層提高12點物理攻擊力。   這個技能可以保證即使典韋不怎麼出攻擊裝,依舊有著一定的攻擊力,可以更好的來做坦克裝。   紅眼:大幅提高移速並強化下次普攻,對附近敵人造成物傷,啟用時移除自身控 ...

王者榮耀戰士坦克的區別是什麼

  1、坦克血厚防高,生存能力較強、輸出能力一般。戰士攻守兼備,輸出能力和生存能力都比較突出,適合近攻。坦克是全肉,就是抗傷害,騷擾後排;戰士一般是半肉,要打出輸出。   2、英雄的定位不同,操作方式會有所不同,適當的搭配會試人物發揮出最好的效果。 ...

王者榮耀戰士攻略,戰士與壞直接決定你這場遊戲的勝敗

  遊戲開始前五分鐘為對線期,你要明白三點:1.剛上線去上路河道草叢幫打野看視野,小心對面集體反野。2.沒人反野速度清理河蟹,可以優先發育。2.前期戰士上路為抗壓位置。上路為敵方射手加輔助兩個人,容易受到敵方打野 的GANK。三個人抗塔強抓。3.對於兵線,不需要補兵,只需要吃到小兵的經驗即可。兵線到塔下快速清 ...

王者榮耀戰士坦克的區別是什麼?

  1、坦克血厚防高,生存能力較強、輸出能力一般。戰士攻守兼備,輸出能力和生存能力都比較突出,適合近攻。坦克是全肉,就是抗傷害,騷擾後排;戰士一般是半肉,要打出輸出。   2、英雄的定位不同,操作方式會有所不同,適當的搭配會試人物發揮出最好的效果。 ...

王者榮耀是買猴子還是買宮本

  截止2018年5月,該遊戲中兩位角色各有優勢,可根據自己喜好選擇:   宮本武藏:該角色定位為戰士英雄,一技能可以抵擋包括普通攻擊在內的所有飛行道具效果,二技能可以提供位移效果,大招可以提供鎖定效果並在一段時間後產生擊飛效果,之後一段時間內增加傷害能力,其被動效果為每次釋放技能都會加強下一次普通攻擊的傷害 ...