榮耀戰力會掉,而且不止賽季結束會掉,每週英雄的戰力也會固定掉,只是賽季更新掉的戰力最多。
若一週沒有玩這個英雄,就會掉200到300點榮耀戰力。
賽季掉的戰力是根據表現分掉的
榮耀戰力繼承公式是:新賽季分數+上賽季分數*0.8+上上賽季分數*0.6
最近兩個賽季的分數越高
繼承的分數會越多
這也是很多人會選擇在版本更新之後
很多人都衝國服啊,衝省榜啊
因為更新之後很多人都掉了一大把榮耀戰力
榮耀戰力會掉,而且不止賽季結束會掉,每週英雄的戰力也會固定掉,只是賽季更新掉的戰力最多。
若一週沒有玩這個英雄,就會掉200到300點榮耀戰力。
賽季掉的戰力是根據表現分掉的
榮耀戰力繼承公式是:新賽季分數+上賽季分數*0.8+上上賽季分數*0.6
最近兩個賽季的分數越高
繼承的分數會越多
這也是很多人會選擇在版本更新之後
很多人都衝國服啊,衝省榜啊
因為更新之後很多人都掉了一大把榮耀戰力
1、初始戰力評定規則:系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史資料繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄週期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。
2、增減分規則:該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。
3、榮耀戰區戰力提高方法:排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的資料,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀係數來算,總的來說單場表現越好增加的戰力越多。
榮耀戰力繼承公式:新賽季分數加上賽季分數乘0.8加上上賽季分數乘0.6。
系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史資料繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄週期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,然後玩家增加戰力還是減少戰力是根據召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現維度搭建,說白了這些全部有關係。
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的資料,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀係數來算的,總的來說單場表現越好勝利的話可以增加的戰力越多。