王者榮耀中荊軻變成阿軻的原因:
王者榮耀的小學生很多,對教育有很大的影響,教育部門進行了相關質疑,王者榮耀官方不得不改名字;荊軻在歷史上是刺殺秦王的男性英雄,而王者榮耀裡的卻是個女性;荊軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客,歷經眾多版本洗禮,擁有很多極強的特性;新的荊軻現在的名字阿軻,將重新樹立刺客職業的標杆。
王者榮耀中荊軻變成阿軻的原因:
王者榮耀的小學生很多,對教育有很大的影響,教育部門進行了相關質疑,王者榮耀官方不得不改名字;荊軻在歷史上是刺殺秦王的男性英雄,而王者榮耀裡的卻是個女性;荊軻作為王者榮耀中第一位登場的刺客,歷經眾多版本洗禮,擁有很多極強的特性;新的荊軻現在的名字阿軻,將重新樹立刺客職業的標杆。
前期:阿軻的刺客定位,讓她個人具備超強的輸出能力,透過打野發育,可以把阿軻的作用發揮到最大,也能讓她更加靈活的穿梭於戰場,透過強大的個人能力帶動比賽節奏。
中期:首先阿軻要透過打野儘量將貪婪之噬的被動層數疊滿,這是保證她在團戰中打出超強輸出的核心;其次在發育過程中要時刻關注線上局勢,要時刻做好支援友軍的準備;在參團時,阿軻儘量採取繞後到敵軍後排進行切入。
後期:團戰爆發前,阿軻針對的主要目標是敵軍的脆皮英雄,可加強遊走來尋找單殺敵軍的機會;團戰爆發後一定不要先手進團,可以在周圍草叢中埋伏需求切入時機,等到敵我雙方打出一波消耗後開始選擇繞後,率先開啟大招隱身並突進到敵軍後排英雄身旁,在敵人身後釋放一技能打出第一波暴擊傷害,此時敵人一般都會做出反應對阿軻發起攻擊,隨後釋放二技能再次突進到敵軍後方打出第二波暴擊傷害,一般在這一套技能的打擊之下,敵軍脆皮英雄的生還機率為零。
光明日報曾發表名為“荊軻是女的?小學生玩《王者榮耀》還能學好歷史嗎?”的文章。文中認為《王者榮耀》用歷史人物作為遊戲角色,但卻和“歷史背景和人物經歷並無掛鉤,內容和精神被架空,有名無實”。隨後,人民日報在微博上轉載這篇文章並評論:“如此開涮古代名人,只有輕佻,不見敬畏。當歷史被毀容,乃至被肢解,不僅古人遭冒犯,今人受驚擾,更誤人子弟,蒼白了青少年的靈魂。不是所有東西都可遊戲,開發手遊,利益之上還有責任。如果利字當頭,連小學生也不放過,恐怕只有恥辱,不見榮耀。”歷史上,荊軻是戰國末期冒險刺殺秦王最終失敗的一名刺客。而在《王者榮耀》中,荊軻則被設定成了一個身材曼妙的女角色,這嚴重違背了歷史事實。最後,《王者榮耀》在4月初上線了“歷史上的TA”,玩家們在瀏覽英雄故事背景的同時還可以檢視英雄的歷史背景。但無論是豐富英雄背景故事還是新增歷史資料,荊軻的女性設定都會給小學生帶來誤導效果。因此,《王者榮耀》將“荊軻”改名為了“阿軻”。