1、打野刀,層數疊加到30層,能增加60點物理攻擊,被動效果還能增加60%對野怪的傷害。這個60%被動效果很重要,也決定了鎧只有在欺負野怪的時候暴擊傷害才能超過10000。
2、暗影戰斧,滿級能增加200點物理穿透。
3、宗師之力,使用技能後的,下一次普攻能增加100%的物理傷害。
4、無盡戰刃,除了增加物理攻擊和暴擊率以外,被動效果能增加40%的暴擊效果。
5、破軍買兩把,增加180點物理攻擊,被動效果對生命值低於50%的敵人額外造成30%傷害。
1、打野刀,層數疊加到30層,能增加60點物理攻擊,被動效果還能增加60%對野怪的傷害。這個60%被動效果很重要,也決定了鎧只有在欺負野怪的時候暴擊傷害才能超過10000。
2、暗影戰斧,滿級能增加200點物理穿透。
3、宗師之力,使用技能後的,下一次普攻能增加100%的物理傷害。
4、無盡戰刃,除了增加物理攻擊和暴擊率以外,被動效果能增加40%的暴擊效果。
5、破軍買兩把,增加180點物理攻擊,被動效果對生命值低於50%的敵人額外造成30%傷害。
1、劉邦,基礎屬性好,技能沒有吸血但擁有盾,群體嘲諷並擁有位移,大招傳送至隊友身邊幫助隊友越塔擊殺或逃命;
2、呂布,一技能提供的真實傷害是能打能抗的主要因素,大招是呂布的真正核心所在,進可越塔搶龍分割戰場,退可保護己方輸出後排,二技能可根據敵方數目增加護盾;
3、夏侯惇擁有極強進攻能力與單挑黏人能力,開團能手,團戰可以攪亂戰場,是後排剋星;
4、項羽,抗打抗壓,保護後排能力強,可控制敵方並減速對方,遊走能力強;
5、鍾無豔,擁有石化控制技能,團戰可攪亂戰場,二技能有高輸出,大招可追擊對方,但前期血量低。
鎧前期應該出的裝備:紅蓮斗篷、影忍之足 。
紅蓮斗篷主動能提供物理防禦和最大生命,增強了前期的生存能力,被動獻祭使近戰時打出更多的傷害。影忍之足能減少一定的普通攻擊傷害,使得扛傷能力更強。
鎧中期應該出的裝備:紅蓮斗篷、影忍之足、反傷刺甲、魔女斗篷。
反傷刺甲主動提供的物理攻擊和物理防禦提升關羽的輸出和防禦,使得在線上對陣敵軍物理英雄時打出的傷害更高。魔女斗篷的法術防禦和最大生命,使得中期自保能力更強,被動迷霧的護盾使得中期能扛得住敵軍法師英雄的輸出。