1、先放1技能,在命中敵人之後切入戰場,到時候直接2技能揮砍加衝鋒,3技能近身之後釋放,這個技能可以造成範圍法術傷害,並且增加自身的屬性,開了以後有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握時間。
2、鎧是有強力大招的英雄,用得好還能反敗為勝,2技能主要是能抓到人就可以了,不過這個要注意一下會盡量讓技能和普攻只命中一個單位,所以團戰的時候最好單切後排。
1、被動技能:失心
如果妲己的技能命中敵方,將會減少目標30—72點法術防禦,最多疊加三層,減少幅度隨著英雄等級提升而成長!
2、靈魂衝擊:
妲己向指定的方向發出技能,命中的敵人造成520(+122%法術加成)點法術傷害。
3、偶像魅力:
鎖定敵人並丟擲愛心魅力,命中的敵人造成285(+66%法術加成)點法術傷害,並將其暈眩1.5秒。
4、女王崇拜:
放出5團狐火自動攻擊附近的敵人,每團狐火造成325(+75%法術加成)點法術傷害,命中同一目標時,從第二團狐火只造成50%傷害。
1、線上連招
連招:一技能+普攻+二技能+一技能+普攻
這套是線上常用的起手連招,首先在對拼的時候,利用被動的雙抗和一技能的傷害降低效果,使得在與敵方對拼中佔據著劣勢。再接上普攻打出一技能的額外傷害效果,然後當敵方想要逃離時,利用二技能跟上控制並減速,此時一技能冷卻完畢後,可以釋放一技能並接上普攻。
2、團戰連招
連招:二技能+大招+一技能+普攻
這套技能是gank和後期團戰中常用的連招,利用二技能的衝鋒擊飛控制並減速敵方英雄,減速後的敵方英雄很容易被牛魔的大招命中,然後用一技能降低敵方的英雄的輸出能力。
王者榮耀新英雄蒙犽已經出現在正式服了,很多人拿到這個英雄發現完全不會玩,沒有感覺到其很強,那麼這個英雄的打法和連招是什麼呢,詳細如下
蒙犽這個英雄需要理解一個值是怒值,這個值直接決定了蒙犽的輸出傷害
第一個連招是231,也就是團戰輸出打法,在團戰開始先打出二技能,造成一波傷害,再開始大招,同時使用 ...
1、11a2a在沒有大招時候,我們需要一技能,兩段傷害和減速,接著再二技能進行標記,然後接普攻去打傷害。
2、12a3a在有大招後,1技能下潛,用2技能衝出水面,可以減少1技能CD,強化普攻到敵人身後,大招帶球撞人。往回推再接平A。接著根據局勢,利用重新整理好的1技能,選擇追擊或者逃跑。
3、13 ...
王者榮耀孫策連招技巧順序是132A2A2AA,這套連招通常為近距離起手連招,主要是13連招打出連續性的控制,配合隊友擊殺效果會更好,不過在一技能之後接大招時需要控制好大招的方向,否則容易丟空大招。不過當大招丟空但是偏差不是很大的時候,記得使用二段大修正。
支援連招:3A2A12A2AA或3A12A2A ...
1、韓信三段位移。韓信的三段位移是基礎的位移銜接,但是一技能的兩段釋放如果是連線一起釋放的話有時候會釋放失敗,這裡就要使用一二一的技能釋放方式,比起一一二的釋放速度更快,銜接更加流暢。
2、花木蘭二技能連續釋放兩次。這個技巧是透過輕劍二技能的撿起後縮減冷卻效果,在輕劍下放出二技能後,打出被動再切換重劍 ...
使用二技能加平A加一技能加平A,二技能起手可以召喚一個僕從,鎖鏈到目標4秒又可以召喚一個僕從,之後一技能也可以召喚一隻僕從,一技能的第二段打中目標又有一隻僕從,一共能召喚四隻,中間連上普攻,這樣前期帶線就很輕鬆。
王者榮耀羋月連招:
前期連招:二技能+平A+一技能+平A
二技能起手可以召喚一個 ...
1、前提:進場前,玩家需保證能量條至少有一格(推薦兩格)。如此,後續透過技能的釋放,可以迅速強化技能,並獲得技能CD立即重新整理的優勢,從而在短時間打出多套技能,獲取最大的輸出效益。
2、 方案1:推薦22313,即能量條兩格時進場二技能,並使得技能重新整理,在接上三技能,打出傷害,並透過一技能的橫掃 ...
1、劉備。從前的野區霸主就是劉備,他靠的可不是大招的高傷害。事實上,他的大招是沒有傷害的,確是有很強的免控能力,並且可以帶來抵禦一定傷害的護盾,這就對很多英雄擁有剋制作用,就有很大的增益效果。
2、 阿柯。阿珂的大招以前是有傷害的,後來的版本對阿珂的改造特別徹底,大招就變得沒有傷害了,但是可以隱身、回 ...