《王者榮耀》中百分之五的移速取決於當前角色的移速大小。即等於角色當前移速乘以百分之五的值。比如當前角色移速大小為四百移速,增加百分之五的移速即為增加四百乘以百分之五等於二十移速,也就是移速變為四百二十。王者榮耀中英雄移動速度是一個很重要的資料,移動速度高不僅可以快速的追殺敵人或者是擺脫敵人的追擊,還能更容易的躲避敵人的非指向性技能。如果移速高的話,還能快速的進行支援,並且快速回到線上進行發育。所以說王者榮耀中英雄的移速是很重要的資料。
《王者榮耀》中百分之五的移速取決於當前角色的移速大小。即等於角色當前移速乘以百分之五的值。比如當前角色移速大小為四百移速,增加百分之五的移速即為增加四百乘以百分之五等於二十移速,也就是移速變為四百二十。王者榮耀中英雄移動速度是一個很重要的資料,移動速度高不僅可以快速的追殺敵人或者是擺脫敵人的追擊,還能更容易的躲避敵人的非指向性技能。如果移速高的話,還能快速的進行支援,並且快速回到線上進行發育。所以說王者榮耀中英雄的移速是很重要的資料。
王者榮耀5週年是2020年10月28日。王者榮耀是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有英雄戰跡、王者聯盟。ArenaOfValor,即王者榮耀的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售。
王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。
王者榮耀一共5種走位,分別是:
1、第一種:直線性走位,在遊戲中,我們經常性會看到某些玩家會使用這種走位來跑路,比如在遭遇對方追擊的時候,喜歡一直延著直線跑,從不轉彎,就像是一場賽跑比賽,你來追我啊,追到就讓你嘿嘿嘿(不好意思,有點跑題了)。
2、第二種:S性走位,什麼是S性走位,打一個比喻,就是像蛇一樣,飄來飄去很靈動,又很有規律。這種走位法,會用的人偏少,能用出來的一般都是老手了。
3、第三種:來回性走位,來回性走位,一般用來誘引敵人或者挑釁敵人,遊戲中最常見的就是用來挑釁敵人,給對方一個距離,但又不能讓他打到你,他一追你就跑回來,他一走你又走上前,似乎就在說:你來打我啊,你是打不到我的,來回氣死你。
4、第四種:原地性走位,原地性走位,就是沒有走位,在遊戲中是最最最常見的,鑽石以下局幾乎把把有人用,特別是某些射手玩家,動不動就喜歡跟別人站擼,沒有一點走位,就是跟別人硬懟。
5、第五種:迷之性走位,迷之性走位,堪稱最為複雜的走位,敵人根本無法判斷,榮耀王者也沒用,因為就連自己也不知道自己下一步會往哪走,不要跟我談預判,你是猜不透我的。