一、積極意義:
宣洩精神壓力。體會強大的代入體驗感。會理解到一切形式的優秀創作最終都會涉及到某種靈魂深層的東西。在遊戲中可以結識一些朋友。遊戲可以是某種交流,透過互動的形式將作者以及其團隊的思想與玩家交流的平臺。玩遊戲可以訓練人的反應力。遊戲的關卡瞬息萬變,很多時候都得看玩友當下的反應。反應快,代表著實際生活中的處理事務能力快。二、消極意義:
會致使玩家沉迷遊戲。遊戲玩會玩物喪志花錢毀身體長此以往,就會對個人、對工作、對家庭,產生很大的危害。
一、積極意義:
宣洩精神壓力。體會強大的代入體驗感。會理解到一切形式的優秀創作最終都會涉及到某種靈魂深層的東西。在遊戲中可以結識一些朋友。遊戲可以是某種交流,透過互動的形式將作者以及其團隊的思想與玩家交流的平臺。玩遊戲可以訓練人的反應力。遊戲的關卡瞬息萬變,很多時候都得看玩友當下的反應。反應快,代表著實際生活中的處理事務能力快。二、消極意義:
會致使玩家沉迷遊戲。遊戲玩會玩物喪志花錢毀身體長此以往,就會對個人、對工作、對家庭,產生很大的危害。
玩遊戲的壞處有使視力下降、影響學習和工作、浪費時間、浪費金錢、消磨人的意志、影響人的身體健康、與社會脫節、容易產生心理疾病等
電腦遊戲也稱為PCGame,是一個相對於主機遊戲和街機遊戲的概念,指在個人電腦上執行的遊戲軟體,是一種本身提供娛樂功能的電腦軟體。電腦遊戲內容來源於現實生活和對現實生活的加工,為遊戲參與者提供了一個虛擬的空間,從一定程度上讓人可以擺脫現實世界,在另一個世界中扮演真實世界中扮演不了的角色
手感由心態決定,不好壓抑的情緒是主要原因還有就是有段時間沒訓練所以,總是進不了狀態。熟能生巧,巧能生精當玩家在技術上練到一定絕對的優勢,他就會發現此事不會受到什麼影響了,因為那是玩家的性格在訓練中變的堅強。