技巧如下:
1、心理:刀殭屍之前要鎮定,不要害怕,害怕會導致打歪,甚至還會導致打不中,所以心理非常重要,想要刀殭屍就得事先準備好,不要看見殭屍變紅就魯莽的衝上去,這樣有很大的機率被殭屍抓住;
2、距離:刀殭屍得保持一定距離,不能太遠,也不能太近。刀殭屍的時候如果距離太近會被抓,太遠會導致刀不到而被抓,刀殭屍最好偷襲刀,但是有些殭屍非常聰明,所以有時候他會抓住你,為了避免這種情況,最好用射速快的刀刀殭屍,這樣就能輕鬆帶走殭屍;
3、操作:操作不當會造成打歪、打不中,刀殭屍的時候要穩定住。
技巧如下:
1、心理:刀殭屍之前要鎮定,不要害怕,害怕會導致打歪,甚至還會導致打不中,所以心理非常重要,想要刀殭屍就得事先準備好,不要看見殭屍變紅就魯莽的衝上去,這樣有很大的機率被殭屍抓住;
2、距離:刀殭屍得保持一定距離,不能太遠,也不能太近。刀殭屍的時候如果距離太近會被抓,太遠會導致刀不到而被抓,刀殭屍最好偷襲刀,但是有些殭屍非常聰明,所以有時候他會抓住你,為了避免這種情況,最好用射速快的刀刀殭屍,這樣就能輕鬆帶走殭屍;
3、操作:操作不當會造成打歪、打不中,刀殭屍的時候要穩定住。
1、面對一隻殭屍時。
2、常常有這種情況——開局就有人刀死了母體,導致殭屍數量銳減,然後在守點百般無聊時,一隻瘦弱的疾風體闖入了視線。
3、此時,首先要判斷血量,千萬不能慌張,一下一下點射過去,如果他慌了,準備逃命,那麼血量必然低於500點,離閃紅不遠了。如果他依然衝上來想撓還是不要輕舉妄動,先看好自己手中的武器,其餘武器則射擊2~5秒(非爆頭下霰彈三槍,狙擊兩槍、衝鋒四秒左右),然後就差不多能斬了,有把握的話用刺刀或者重擊,都會用500到1000的傷害。變異模式下近戰武器的傷害是競技模式的3.4到3.7倍,500血以下重擊一刀死。
4、面對一群殭屍時。
5、生死狙擊裡的武器就是兩個極端:威力大的射速慢,射速快的威力小。如果用的是末日審判或者炎魔咆哮這樣大威力的武器,那麼就一邊跑一邊射擊,切記每次只射擊一隻殭屍,各個擊破,首選疾風、母體和鐵甲。如果殭屍多語五隻的話還是別打了,趕緊找個需要身法才能跳上去的地方避一避,這通常會拖慢殭屍進攻的節奏,成功堅持到變身。如果是軍魂、斯特林火焰這樣威力比較小的,那就均勻的掃射殭屍們,拖慢他們的速度,堅持到變身。如果有一些殭屍離開或者死亡,只剩下最後兩隻時,放手一搏去刀他們,而且最好用輕擊,重擊很容易讓殭屍鑽到撓空子。注意兩點:身法點必須有逃離的空間。千萬小心身後有沒有偷菊花的殭屍。
生死狙擊是一款3D第一人稱射擊(FPS)網頁遊戲,於2013年9月發行。本作採用無端科技自主最佳化引擎,擁有多種作戰模式,實現客戶端FPS遊戲常規玩法無端化,由黃曉明代言。想要刀殭屍的話,那必須要等到殭屍全身閃紅光才可以,殭屍全身閃紅光就代表殭屍的血量不多的,這時候使用近戰武器上去進行攻擊就可以成功刀死殭屍。生死狙擊是一款3D第一人稱射擊(FPS)網頁遊戲,於2013年9月發行。本作採用無端科技自主最佳化引擎,擁有多種作戰模式,實現客戶端FPS遊戲常規玩法無端化,由黃曉明代言。