斬狂是近戰輸出型職業,所以選擇技能的原則是選擇高輸出型,技能加點方案如下:
1、將通用技能中的衝刺技能和急遁技能點加滿,基礎精通不加技能點。因為斬狂的輸出是不依靠普通攻擊,就算基礎精通點滿,普通攻擊傷害仍然不足。由於很多boss會有連續攻擊的技能,使用急遁和衝刺可以用來躲boss的定向技能;
2、將大招劍刃風暴技能點加滿,劍刃風暴是斬狂主要的輸出技能,可瞬間造成大量傷害;
3、將怒氣爆發技能點加滿,狂亂之殤技能點加滿。怒氣爆發技能點加滿後增加攻擊力百分之二十或暴擊率百分之十,而且在怒氣爆發持續時間內隨意釋放覺醒技能和劍氣;
4、生命接力技能點加滿,可以把MP轉成HP,增加生存能力;
5、毀心一躍技能點加滿,可以破掉boss霸體並打斷技能;
6、疾風暴走技能點加滿,疾風暴走可以全程霸體,符合斬狂的角色定位,增加攻擊力加減傷百分之九十。
1、斬狂二次覺醒任務:50級後去自由港中間的胖大叔那裡接任務,然後去找圖文,就在旁邊。對話後完成第一階段,再接任務去藍本打2個BOSS,過關後再去找圖文,完成第二階段,覺醒完成。
2、疾風之刃是ALLM公司開發的一款漫畫風格的3D動作類角色扮演遊戲。遊戲採用了魔法幻想風格,透過魔能革命中兩種文明的衝突構成了龐大的世界觀。 該遊戲於2014年12月3日開啟不限號測試。太古時期,科爾諾斯大陸居住著文化底蘊深厚的民族,克拉蒂斯。克拉蒂斯民族一直都努力的發展屬於自己的文明,最終卻因文明與力量根源的以太石而引起了內部戰爭。這場慘絕人寰的戰鬥,給科爾諾斯大陸以及克拉蒂斯民族留下了不可磨滅的傷痛。大陸的每一個角落都殘留著戰爭的痕跡,從此克拉蒂斯分裂為東西兩股勢力。他們逐漸淪陷為封建的民族,從此無法接受曾經離開過故鄉的人。他們用全力開啟了最強的結界,與世人隔絕,開始過起隱居的生活。
斬狂二次覺醒任務:50級後去自由港中間的胖大叔那裡接任務,然後去找圖文,就在旁邊。對話後完成第一階段,再接任務去藍本打2個BOSS,過關後再去找圖文,完成第二階段,覺醒完成。
疾風之刃是ALLM公司開發的一款漫畫風格的3D動作類角色扮演遊戲。遊戲採用了魔法幻想風格,透過魔能革命中兩種文明的衝突構成了龐大的世界觀。 該遊戲於2014年12月3日開啟不限號測試。太古時期,科爾諾斯大陸居住著文化底蘊深厚的民族,克拉蒂斯。克拉蒂斯民族一直都努力的發展屬於自己的文明,最終卻因文明與力量根源的以太石而引起了內部戰爭。這場慘絕人寰的戰鬥,給科爾諾斯大陸以及克拉蒂斯民族留下了不可磨滅的傷痛。大陸的每一個角落都殘留著戰爭的痕跡,從此克拉蒂斯分裂為東西兩股勢力。他們逐漸淪陷為封建的民族,從此無法接受曾經離開過故鄉的人。他們用全力開啟了最強的結界,與世人隔絕,開始過起隱居的生活。
疾風之刃刷圖厲害的職業:
1、拳剎:試圖用拳鎧敲碎一切的戰士,擅長可怕投技和超強攻擊力的拳法。在狹窄的範圍內使出強力一擊的風格,利用在左臂中裝置的臂鎧給予敵人強力一擊,可以破壞敵人的霸體狀態。
2、時空術士:操縱時間和空間的神秘男子,擁有詭異的戰鬥風格和強大的破壞力。運用扭曲空間和時間來控制敵人, ...
1、覺醒技能——魔神噬魂爆,召喚魔神,對敵人進行嘶吼;召喚鬼手,對敵人造成傷害。最後吸收魔氣並造成爆炸性傷害。毫無疑問,覺醒技能對陣魔產生著明顯的提升作用。
2、地波劍:技能不夠,而且這個技能對於陣魔來說比較雞肋,放棄;
3、噬魂蓄力斬:雖然是陣魔的轉職技能之一,但是因為目前技能不是太充裕,只能無 ...
浮空挑:一級、眾合斬:一級、前躍斬:一級、挑擊截斬:一級、招架:一級、碎巖撥流擊:一級、意念銘文:滿級、武器精通:滿級、縱橫弧光斬:滿級、冰凍撥流擊:滿級、蓄-縱橫弧光斬:滿級、虛空轉輪:滿級、不屈:四級、心靈衝擊:滿級、心靈震盪:滿級、烈焰撥流擊:十三級、銘文轉輪殺:滿級、幽冥領域:滿級。 ...
1、【學者面板】上蠟加滿:上蠟,神技不解釋,點滿。其他技能,諸如閃避,浮空,自動販賣機等,就不一一解釋啦。在學者的技能面板裡,暈眩手榴彈無疑是最好用也是最常用的(但在這加點中沒有顧及,sp點緊張),多數喜歡競技的機械都會點。
2、【工程師面板】重磅鴨:工程師面板,把重磅鴨子點到可以出EX,電鴨只出1級 ...
1、我們先加通用技能,這裡除了物理暴擊加滿以外,其它的完全沒啥用,全部不加
2、前期的小技能,巨劍精通一定要加滿,另外有些流派喜歡加光劍精通,我認為喜歡玩的也可以試試,另外兩個眼睛圖示的技能加滿
3、下面的攻擊技能比較有用,我們除了小吸血加5點,其餘的加滿,尤其buff技能一定要滿
4、然後就 ...
1、我們先加通用技能,這裡除了物理暴擊加滿以外,其它的完全沒啥用,全部不加,
2、前期的小技能,巨劍精通一定要加滿,另外有些流派喜歡加光劍精通,我認為喜歡玩的也可以試試,另外兩個眼睛圖示的技能加滿。
3、下面的攻擊技能比較有用,我們除了小吸血加5點,其餘的加滿,尤其buff技能一定要滿。
4、 ...
1、物理暴擊可以選擇點滿,如果有溢位的話就算!
2、另外就是狂戰最好是點滿大技能,sp不夠用!
3、還有就是被動技能,武器精通都可以先不點!
4、再就是小技能,小蹦這個是一定要點滿的!
5、再就是暴走,核心的buff技能,一定要加滿!
6、另外的大技能就不用說了,還有就是tp技能,自己 ...