理論上畫素越高,成像的細節越多。細節越多就是清晰。
畫素越高的相機對各方面要求也越高,比如鏡頭的成畫素質,光線條件。
所以相機畫素越高在各方面都最優的情況下就是越清晰。但是條件達不到最優就不等於清晰。有時候反而會使清晰度下降。
但是實際中有許多因素制約照片清晰。比如手抖、光圈大小、對焦準確等等。
畫素決定的是一張照片的細膩程度,而成像質量是由相機的感光元件、鏡頭、影象處理器等多個因素決定的。舉個例子:照片好比是一把沙子,畫素高代表沙子數量多,但是成像質量決定於沙子中的雜質多不多。
也就是說畫素高只是利於照片放大檢視,這就是為什麼拍商業廣告需要用到上億畫素的相機。而對於普通拍攝,你最多隻是把照片導到帶腦上看一下,修一下,並不需要多高畫素的相機,一兩千萬的畫素已經足夠了。
解析度和畫素決定照片的清晰度,畫素越大,解析度越高,照片越清晰,可輸出照片尺寸也可以越大。
畫素是指由影象的小方格組成的,這些小方塊都有一個明確的位置和被分配的色彩數值,小方格顏色和位置就決定該影象所呈現出來的樣子。可以將畫素視為整個影象中不可分割的單位或者是元素。不可分割的意思是它不能夠再切割成更小單位抑或是元素,它是以一個單一顏色的小格存在。每一個點陣影象包含了一定量的畫素,這些畫素決定影象在螢幕上所呈現的大小。
手機畫素越高不一定越清晰。
畫素(pixel)是影像顯示的基本單位。在整個影象中,可以將畫素看做以一個顏色單一併且不能再分割成更小元素或單位的小格,單位面積內的畫素越多代表解析度越高,所顯示的影像就越清晰。從畫素的思想派生出幾個其它型別的概念,如體素(voxel),紋素(texel)和曲面元素(surfel),它們被用於其它計算機圖形學和影象處理應用。點有時也用來表示畫素,特別是計算機市場營銷人員,多數時間使用DPI(dotsperinch)表示。在計算機程式設計中,畫素組成的影象叫點陣圖或者光柵影象。光柵一詞源於模擬電視技術,點陣圖化影象可用於編碼數字影像和某些型別的計算機生成藝術。簡單說起來,畫素就是影象的點的數值,點畫成線,線畫成面。當然,圖片的清晰度不僅僅是由畫素決定的。
1、畫素多,意味著單位畫素密度增加,單個畫素的信噪比下降,訊號容限下降,訊號容易飽和,容易受到干擾;
2、實際使用的時候,就是在高iso下噪點嚴重。(注意這裡說的是單位面積畫素密度,其中很關鍵的一個就是相機ccd的尺寸,一臺1470萬畫素的1比1、8寸的比一臺1000萬畫素的1比2、5英寸的數碼相機的 ...
攝像頭畫素並不總是越高越好。為了提升拍照質量,各大手機廠商都在拼攝像頭畫素,從 500 萬到 800 萬,現在到 1300萬。1300 萬幾乎成為了目前智慧手機攝像頭畫素的標準。
當然,500 萬畫素比 200 萬、300 萬畫素好,但 1300 萬畫素不一定比 800 萬畫素好。 一個高質量 500 ...
很多人覺得相機的畫素或者手機的畫素越高,拍出來的照片就會越清晰。其實大家搞錯了,數碼照片是由很多非常小的點整齊的排列在一起形成的,而這些非常小的點就是畫素。而每一個微小的畫素點都有自己的顏色,一般來說畫素點越密集,那麼照片就會越細膩。給大家說簡單點,你把一張照片導到電腦上,然後把照片放大,你就會發現照片變 ...
影片幀數越高不一定越清晰。幀數和流暢度有關,幀數越高越流暢,而清晰度與解析度有關,解析度越高越清晰。每秒的幀數或者說幀率表示圖形處理器處理場時每秒鐘能夠更新的次數。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
幀率(Framerate)是以幀稱為單位的點陣圖影象連續出現在顯示器上的頻率(速率)。該術語同樣適 ...
位元率越高,每秒傳送資料就越多,畫質就越清晰。影片中的位元率(位元速率)原理與聲音相同,都是指由模擬訊號轉換為數字訊號後,單位時間內的二進位制資料量。在數字多媒體領域,位元率是單位時間播放連續的媒體如壓縮後的音訊或影片的位元數量。
位元速率和質量成正比,但是檔案體積也和位元速率成正比。位元速率超過一定 ...
影片位元率是指圖象的傳送指標,位元率越高,傳送的資料越大,影片質量越好,就如同音訊位元率。在同分辨率下畫面色域,細節都會更好。
pr是一款常用的影片編輯軟體,由Adobe公司推出。現在常用的有CS4、CS5、CS6、CC2014,CC2015,CC2017,CC2018,CC2019,CC2020版本 ...
降噪,就是抑制噪波點,能有效的提高影象的清晰度,提高電視的抗干擾能力。但是降噪比不是越強越好,太強了反而會造成訊號衰減,降低影象的對比度。
影象降噪的英文名稱是ImageDenoising,是影象處理中的專業術語。現實中的數字影象在數字化和傳輸過程中常受到成像裝置與外部環境噪聲干擾等影響,稱為含噪影象 ...